Streetball هو ... ما هو شارع الشارع؟

شارع كاليفورنيا

Streetball. (المهندس شارع الشارع. ) - كرة السلة الشارع. ظهرت في 1950s. في الفقراء، الولايات المتحدة الأمريكية. تتميز كرة السلة المعتادة بعدد اللاعبين - 6 ومنطقة اللعبة - نصف مجال اللعبة

ملعب Streetball

يجب أن تفي كل محكمة بالمتطلبات التالية:

1. هل لديك سطح مسطح مسطح مغطى بالأسفلت أو مواد أخرى مناسبة للعبة.

2. للحصول على علامات تطبقها الطلاء الأبيض وفقا للمخطط [1]

قواعد

قواعد الكلاسيكية 3X3 جمعية كرة السلة الشارع (2011) RU / en قواعد "Streetbaste-Russia" تعمل على بطولات جماعية تحت رعاية الجمعية. تعقد الألعاب وفقا للقواعد الرسمية لبيب كرة السلة للرجال والنساء مع الاستثناءات والتعليقات التالية:

ملعب

1.1. الملعب هو نصف ملعب كرة السلة العادي مع سلة واحدة.

1.2. لا توجد منطقة ثلاث ثانية.

1.3. يتم وضع أماكن للقتال من أجل الاختيار برمجة عقوبة مع خطوط تبلغ طولها 85 سم وعرضها 5 سم وتقع بنفس الطريقة كما في محكمة كرة السلة التقليدية.

1.4. شبه الرسم البياني لأداء رميات مجانية.

1.5. يقع خط أداء ترقيم العقوبة في نفس المسافة من النقطة - إسقاط مركز الحلبة على الموقع، كما هو الحال في ملعب كرة السلة المعتاد، ويبلغ طول متر واحد.

القضاة

2.1. اللعبة يمكن أن تخدم أي عدد من القضاة.

2.2. القضاة يقومون بالتحكم الكامل في اللعبة. المسؤوليات الرئيسية للقضاة: إجراء إجراءات الرسم في وضع "بداية اللعبة"، "الكرة المثيرة للجدل" وفي مثل هذه الحالات؛ تعريف فريق له الحق في عقد الكرة في المواقف عند الاقتضاء؛ محاسبة اللعبة؛ لعب وقت العد. توفير المهلة والاستبدال؛ تعريف الوضع "الكرة المثيرة للجدل"؛ تحديد جميع الانتهاكات (تشغيل، حفظ غير صحيح، خارج، إلخ)، وكذلك جميع الأخطاء.

فرق

3.1. لعب فرق 2.

3.2. يجب أن يكون لدى الفريق 3 أو 4 أشخاص.

3.3. في بداية اللعبة على الموقع يجب أن يكون 3 أشخاص من الفريق.

3.4. يمكن لفريق الكابتن أن يكون أي من المشاركين.

3.5. في الوقت نفسه، يمكن أن يكون هناك أقل من 2 وأكثر من 3 لاعبين من أمر واحد.

3.6. إذا كان هناك أقل من لاعبين أثناء اللعبة في اللعبة، فسيتم احتساب هذا الفريق الهزيمة "بسبب عدم وجود لاعبين" (0: 2).

3.7. إذا كان بعد دقيقتين من وقت بدء اللعبة (في الجدول الزمني)، فلا يوجد 3 لاعبين (لا مظهر)، هذا الفريق هو هزيمة "الحرمان من اليمين" (-: 5).

ألعاب

4.1. المطالبة الاستحقاق، المهجورة من اللعبة من نطاق الرميات البعيدة (هذه المنطقة تتوافق مع منطقة ثلاث نقاط في كرة السلة)، صنفت 2 نقطة. أي كرة أخرى مهجورة من اللعبة تقدر بنقطة واحدة. يتم تصنيف رمية العقوبة الناتجة 1 نقطة. للحصول على رمي دقيق، مثالي من قبل فريق يحدده الكثير، بعد انتهاء فترة الإضافية وفقا للفقرة 4.4، يتم فرض رسوم على نقطة واحدة. للحصول على رمي غير دقيق، مثالي من قبل فريق يحدده الكثير، بعد نهاية الفترة الإضافية وفقا للفقرة 4.4، يتم فرض 1 نقطة من قبل فريق منافس.

4.2. يستمر وقت اللعبة في اللعبة 8 دقائق (في الدقيقة 7 الأولى، تتوقف ساعات الألعاب فقط على مهلة التأخير التقني). تستمر الفترة الإضافية حتى أول كرة موضحة بشكل صحيح، ولكن ليس أكثر من 3 دقائق (في الدقيقة الأولى الأولى، تتوقف ساعات الألعاب فقط على مهلة التأخير التقني). (للحصول على بطولة محددة، قد يحدد المنظمون وقتا خاصا للعبة والظروف المؤقتة الأخرى.)

4.3. بداية لجنة اللعبة، لعبة مبتدئة، يتم تحديدها من قبل الكثير.

4.4. التعريف يتم الإعلان عن الفائز من قبل الفريق: - في اللعبة الرئيسية التي تكتسب فيها اللعبة 16 نقطة؛ - في الأصول التي توجد بها المزيد من النقاط في الوقت الحالي حيث انتهت الوقت الرئيسي للعبة؛ - أي أطقم أول الكرة في الفترة الإضافية (يتم تعيين الفترة الإضافية في حالها على الوقت الحالي اللعبة تساوي). إذا لم يتم التخلي عن الكرة في الفترة الإضافية، فإن أي لاعب فريق يحدده الكثير يؤدي رمي من منطقة رميات بعيدة وبعد يتم الإعلان عن الفائز: - الفريق، الذي تم إجراؤه من قبل هذه المرمى إذا كانت الرمية ناجحة؛ - الأمر المنافس، إذا كانت الرمي غير ناجحة.

4.5. يحصل الحق في المهاجمة على الحق في الهجوم عندما يتحكم في الكرة في منطقة رميات بعيدة أو يحصل على الحق في رمي العقوبة. يفقد الفريق الحق في الهجوم عندما يكتسب الفريق المنافس الحق في الهجوم. إذا ألقى الفريق الكرة عندما يكون الحق في الهجوم لديه فريق منافس، فهناك انتهاك: لا تحسب الكرة، الحق في عقد منافس الكرة يستقبل الكرة.

4.6. الحق في حيازة كرة كيف قام فريق واحد بانتهاك أو انتهاك أو تخلى عن الكرة من اللعبة أو رمي العقوبة الأخير (إلا عندما يكون رئا حرا تم تعيينه من أجل غير الرياضيات أو الفنية أو غير المؤهلة)، والمنافس يحصل الفريق على الحق في الاحتفاظ بالكرة في منطقة رميات بعيدة. بعد العقوبات المعينة لصالح غير مدعوم أو تقني أو غير مؤهل، بغض النظر عما إذا كانت الرمي الأخيرة ناجحة أم لا، فإن نفس الفريق الذي أجرى رميات حرة، يحصل على الحق في حيازة الكرة في منطقة رميات بعيدة.

4.7. "تحقق" أي فريق لاعب تلقى الحق في الاحتفاظ بالكرة نتيجة كريهة أو انتهاك أو نتيجة لحقيقة أن الفريق المنافس هجر الكرة، يجب أن يحضره إلى منطقة رميات بعيدة وتزويد أقرب لاعب من فريق المنافس إلى "التحقق" ("الشيكات"). في الوقت نفسه، يجب أن يكون جميع اللاعبين من الفريق الدافع خارج مسافات منطقة الرميات البعيدة (داخل خط الرميات البعيدة). بعد تلقي الكرة مرة أخرى في منطقة الرميات البعيدة وتحديد السيطرة عليها (في هذه المرحلة - لإقامة السيطرة - ساعات اللعبة في بداية اللعبة والفترة الإضافية، بعد المهلة والتوقف في اللعبة، كذلك كما هو الحال في اللحظة الأخيرة، عندما "نظيف» وقت اللعبة؛ في هذه اللحظة، يتلقى لاعبون فريق المدعى عليه الحق في الذهاب إلى منطقة خنق البعيدة)، يمكن لاعب الهجوم أداء أي إجراءات ألعاب، بما في ذلك هجوم سلة. في حالة قيادة الكرة على الفور مع المدافع عندما "Check" قبل إنشاء مهاجمة للتحكم في الكرة: يتم تجديد الوقت، تم تجديد "الشيك".

4.8. المواقف المثيرة للجدل التي تطرقها ملكية بديلة ("في السهم") لا تعمل. إذا كان الوضع ينشأ من المرمى المثيرة للجدل لأي من اللاعبين في الفريق، الذي سيطر عليه الأخير على الكرة قبل ظهور حالة الرمية المثيرة للجدل، يجعل رمي من منطقة رميات بعيدة. إذا كانت الرمي دقيقة، فإن هذا الفريق يحصل على الحق في الاحتفاظ بالكرة من خلال إجراء الاختيار. إذا كان الرمي غير دقيق، فإن الفريق المنافس يتلقى الحق في حمل الكرة.

4.9. يتم تحديد بداية قيادة فترة إضافية، التي تعطى الحق في حيازة الكرة في بداية فترة إضافية، بالطريقة نفسها كفريق واحد له الحق في حيازة الكرة في وضع مثير للجدل رمي.

4.10. يسمح بدائل كلا الفريقين في أي وقت عندما تكون الكرة ميتة. يعبر طلب استبدال قائد الفريق عن القاضي.

4.11. يتمتع فريق Time-Auto في مهلة واحدة مدتها 30 ثانية خلال وقت اللعبة الرئيسي ومهلة واحدة مدتها 30 ثانية لفترة إضافية. يظهر إمكانية مهلة في نفس الوقت عندما تكون القدرة على استبدالها. تطلب مهلة القاضي إلى قبطان الفريق.

الاضطرابات والأخطاء

5.1. القاعدة 16 ثانية على الهجوم يقتصر على 16 ثانية؛ جميع التفاصيل الأخرى هذه القاعدة تتفق تماما مع المادة "24 ثانية" للقواعد الرسمية لكرة السلة. (في البطولات، من الصعب جذب عدد كاف من المشغلين لمدة 16 ثانية، من الممكن استخدام القاعدة: وقت الهجوم غير محدود.)

5.2. يعتمد الصب العقوليات لكل خطأ على حالة الخطأ: - خطأ على اللاعب في عملية رمي طويل (رمي غير دقيق) - 2 عقوبات؛ - خطأ على اللاعب في عملية رمي 1 نقطة (رمي غير دقيق ) - 1 رمي مجاني؛ - خطأ على اللاعب في عملية أي رمي من اللعبة (شحذ) - عد ضربة + 1 رمي عقوبة؛ لأي خطأ آخر، باستثناء الأخطاء "في الهجوم"، رمي عقوبة 1 يتم تعيينه من الأمر الرابع (كل من الأخطاء الثلاثة الأولى للأمر في هذه اللعبة، هذه الأخطاء ليست غير مرئية، وليس تقنية، غير مؤهلة وغير مؤهلة على اللاعب في عملية رمي يؤدي إلى استئناف اللعبة من قبل فريق منافس من خلال إجراء الشيكات)؛ - إذا حدث خطأ نتيجة لجهة الاتصال الشخصية، فإن رميات مجانية تؤدي لاعب يؤد الأخطاء؛ خلاف ذلك، فإن رميات العقوبة تؤدي أي لاعب فريق منافس؛ - إذا كان الخطأ غير مميز، فتقني أو غير مؤهل، بعد إجراء خنق حر آخر، فإن الأمر الذي أجرى رميات حرة، يحصل على الحق في حيازة الكرة في الطلقات البعيدة المنطقة من خلال إجراء الاختيار؛ - إذا لم يكن كريهة غير ملائمة، فلا تقني وغير مؤهل، بعد وفاء الركلة الحرة الأخيرة، يقاتل اللاعبون من أجل الاختيار.

5.3. يجب على اللاعب الذي يقوم به صندوق الجزاء، وأداء رمي عقوبة، يرتبط كلا الطرفين في المنطقة المجاورة مباشرة لخط الرمي الحرة، بحيث يكون هذا الخط بينه وبين السلة. بعد تسجيل الخطأ، يتم تقديم 5 ثوان لأداء أول ركلة حرة (لهذه الثواني 5، يجب أن يأخذ اللاعبون المتبقيون المواقف الصحيحة للتحديد) و 5 ثوان لإجراء رمي الحرة الثانية، إذا كان 2 رمي مكلف.

5.4. الحد الأقصى للأخطاء الشخصية هو عدم وجود حكوم شخصي (وليس مؤسفا، وليس تقنيا وغير مؤهل)، والذي يمكن معاقبة اللاعب دون أن يخسر الحق في اللعب، غير محدود.

5.5. يتم تصنيف فول الأفرف المؤسفة على أنها غير مرضية إذا تم تنفيذ إحدى الشروط التالية على الأقل: - الفؤاد المتعمد يؤدي على اللاعب، الذي لم يتحكم في وقت الخطأ في الكرة، لكن فريقه سيطر على الكرة؛ - جهة الاتصال كانت مفرطة ("خطأ صلب").

5.6. تنحية لاعب اللاعب، والتي التي صنعت في لعبة واحدة من Unsportsflap، 2 الأخطاء التقنية أو 1 غير مؤهل، غير مؤهل حتى نهاية اللعبة. في حالة حدوث قتال، يتم استبعاد كل لاعب شارك في معركة حتى نهاية اللعبة زائد لفترة محددة من قبل القرار المشترك للقضاة الذين يخدمون اللعبة، والقاضي الرئيسي للبطولة.

5.7. تنحية TeamMand، اثنين من اللاعبين الذين تم استبعادهم خلال البطولة، غير مؤهلين حتى نهاية البطولة.

إضافة

عند النزيف على اللاعب، يجبر القاضي عن مقاطعة اللعبة على الفور. يجب أن يتبع الاستبدال في أقرب وقت ممكن. ومع ذلك، إذا تم اكتشاف أحد الأوامر، فإن أحد الفرق يستغرق مهلة مدتها 30 ثانية وأثناء مهلة النزيف، يمكن للاعب مواصلة اللعبة.

كرة الشارع باعتباره رياضة أولمبية

اقترحت إدارة FIBA ​​تحويل كرة السلة 3x3 [واحد] في برنامج الألعاب الأولمبية الصيفية لعام 2016، منذ أولمبياد الشباب في عام 2010، عقدت مسابقات في سنغافورة في سنغافورة بنجاح. يريد الفيبة توسيع تكوين مشاركين في بطولة كرة السلة الأولمبية من 12 إلى 16 فريقا.

أنظر أيضا

ملاحظات

Streetball هو نوع معين من كرة السلة. ترجمت من الإنجليزية يعني "الشارع". هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير أخيها الأكبر، ولكن أيضا الاختلافات كافية. شعبية السكتة الدماغية تنمو، أصبحت المشجعون أكثر، وتعقد المسابقات، بما في ذلك تلك الدولية.

الاختلافات في شارع وكرة السلة

stritbol 2.

  • الفرق الرئيسي هو أنهم يلعبون في Streetball وإجراء بطولات Contactive دائما في الشارع. لكرة السلة، هناك غرف مغلقة خاصة.
  • ميزة أخرى هي عدد المشاركين. يحتوي فريق كرة السلة على 12 لاعبا، Streetbole - 6، 3 على كل جانب. هناك أيضا قطع الغيار - شخص واحد.
  • تختلف هذه التخصصات وحجم النظام الأساسي. حقل السكتات الدماغية هو نصف كرة السلة تماما. لكن خطوط العلامات متطابقة تماما وتطبق مع الطلاء الأبيض أو الأصفر.
  • تنص اللعبة على وجود حلقة واحدة فقط.
  • نوم مهم هو عدد اللواء القضائي. في Streetball، يسمح بأي عدد من القضاة. ولكن في معظم الأحيان، فإن اثنين من القاضي والكرونومتر.

تاريخ المنشأ

تطوير الانضباط لفترة طويلة حدث دون أي نظام. قامت Streetball بأداء شرائح معينة من كرة السلة تتكيف تحت ظروف الشارع. بدأ تطوير اللعبة في الخمسينيات من القرن الماضي، عندما كان هناك الكثير من الأشخاص الذين يرغبون في لعب كرة السلة بشكل احترافي بين السكان السود.

في عام 1956، على مبادرة Golkomba، تم تجهيز المكشف بأول ملعب MindBla. أصبحت اليوم مكان عبادة حيث يسير المشجعون. في هذا المجال، كانت هناك مباريات مظاهرة مرة واحدة في السنة. علاوة على ذلك، لم يكن "لاعبي كرة السلة في الشوارع" غير أقل احترافا، وأحيانا يتظاهرون حتى مستوى أعلى من اللعبة.

شائعات حول هذه المسابقات المنتشرة في جميع أنحاء أمريكا، وسرعان ما تجاوزت البلاد. بعد وقت في العالم، كان هناك بالفعل بطولات الدوري Streetball، مثل League Rucker.

في عام 1991، عقدت بطولة كرة السلة في الشوارع في باريس، وبعد ذلك تعلمت أوروبا بأكملها هذه اللعبة.

في منتصف التسعينيات، جاءت Streetball إلى روسيا. تم تنظيم أول مباراة متنافسة في عام 1996. تمكن الجميع من مناطق مختلفة من وطننا الضخم من المشاركة فيه. في عام 2019، أخذ فريق الرجال في بلدنا المركز الثاني في تصنيف FIB، والأنثى - ترأس طاولة البطولة.

تعقد بطولات كرة الانارة تنافسية على مدار السنة. في الصيف، توجد البطولات تحت الدوري تحت 3 × 3، وفي الخريف وفي الشتاء - التطابقات المؤهلة.

بعد مسابقات شبابية ناجحة عقدت في عام 2010، بدأت سنغافورة في الحديث عن إدراج السكتات الدماغية في برنامج الألعاب الأولمبية الصيفية، وادعى اتحاد كرة السلة الدولي مبادرة لزيادة عدد الفريق المشاركين من 12 إلى 16.

قواعد اللعبة في شارع

stritbol 3.

على عكس كرة السلة، حيث يتم تنظيم جميع القواعد بدقة، يتم تحديدها في Streetball قبل كل مسابقة. لديهم بعض الاختلافات، كما يقولون، في كرة القدم في الشارع مقارنة بأخيه الكبير.

بالنسبة إلى StriteBla، يعتمد نجاح اللاعب كثيرا من النموذج الرياضي، كما هو الحال في كرة السلة، من مهاراته ومعداته الفردية.

الآن عن قواعد كرة السلة الشارع:
  • يمكن أن تعقد Streetball في شكل 2: 2 أو 3: 3. يجب ألا يتجاوز الحد الأقصى لعدد اللعب في هذا المجال 6 أشخاص.
  • يسمح بدائل بناء على طلب القبطان في أي وقت من اللعبة، إذا كانت الكرة خارج اللعبة.
  • مدة المباراة لا تتجاوز 10 دقائق. في بعض الأحيان يلعبون 21 نقطة من جانب واحد. يسمح مهلة واحدة لمدة 30 ثانية.
  • لإنشاء فريق يبدأ اللعبة، يتم إلقاء العملة.
  • يتم إعطاء 12 ثانية فقط للهجوم. الوقت هو العد من لحظة استول المهاجم على الكرة.
  • قواعد الحفاظ على الكرة هي بحيث يكون قذيفة اللاعب المضبوطة ملزمة بسحبه للحصول على علامة ستة أمتار، وإلا لم يتم احتساب الضربة.
  • بالنسبة للكرة، تم التخلي عنها في حلقة من منطقة ثلاثية، يتم منح 2 نقطة. تقدر جميع الزيارات الأخرى عند 1 نقطة، بما في ذلك عقوبة.
  • إذا كانت الرمي غير ناجحة، فإن فريق المهاجمة أخذ الكرة، ثم له الحق في مواصلة محاولات إلقاء قذيفة للسلة. إذا تم اعتراض الكرة بالدفاع، فإنها تجلبها وراء خط الرميات البعيدة.
  • مع كرة مثيرة للجدل، يعتبر الوضع لصالح الجانب الدافع.
  • فاز النصر بالحزب، حصل على 16 نقطة، أو الحصول على ميزة في الحساب بحلول نهاية اللعبة. إذا، وفقا لنتائج الوقت الرئيسي، فإن الحساب متساوي، ثم يتم الإعلان عن فترة إضافية، حيث يتم الكشف عن البطل. يصبحون فريقا سجل الأول. إذا لم يحدث هذا، يتم تنفيذ الرمية البعيدة. انه يجعل اللاعب الذي امتد كثيرا. رمي الناتج يجلب النصر، غير ناجح - هزيمة.
  • الفريق الذي حصل على 21 نقطة للمياه الرئيسية للبطولة في المباراة.
  • تعمل Streetball مفهوم "الضرر التقني". أعلن فريقا لم يمنح ثلاثة لاعبين في هذا المجال.
  • بعد دخول الكرة في السلة، يحصل المعارضون على هجوم. يحدث نفس الشيء بعد عقوبة أو مقبول في الخطأ.
  • عندما يطلب الفريق 7 أربع، يكتسب المنافسون الحق في رمي عقوبة لكل انتهاك لاحق (1 - إذا تم السماح بالانتهاك في منطقة رمي، و 2 - إذا خارج هذه المنطقة).
  • الحد الأقصى لعدد المسموح به للأخطاء الشخصية - 4. لإزالة اللاعب اللاحق من الحقل.
للأطفال

ulichnyi basketbol dlia detei

يتوفر Streetball للأطفال، بدءا من 4-5 سنوات، والفتيان، ولعب الفتيات. بالنسبة لبعض هذا، مجرد هواية رائعة في الهواء النقي، وهي تهمة AZART والعواطف الإيجابية، والبعض الآخر يحصل على المسار الرياضي وتحقيق نتائج ممتازة في المستقبل.

أصبحت اللعبة بالفعل جزءا من برنامج مدرسة التعليم المدرسي، وتبدأ العديد من الأندية والمدارس التعليمية في تلقي الأطفال في قسم Stroletbol. يكمن الغرض من Streetball للأطفال في الاستحواذ من قبل الرياضيين الشباب من تجربة كرة السلة الأولى، والتي يمكن أن تكون الخطوة الأولى نحو لعبة مهنية. هنا، تعمل تقنية امتلاك الكرة بشكل مثالي، تعزز العضلات، وتتطور التحمل والبراعة والدقة. يساعد تكوين المهارات اللازمة في نموذج اللعبة على تقليل احتمال إصابات في المستقبل.

في Streetball، تكييفها للأطفال والمراهقين، الكرة أصغر، والسلة ليست عالية جدا. تم تخفيض عدد القواعد والمتطلبات الخاصة بالتقنية. ولكن نظرا لأن المهارات تتقن، فإن القواعد أكثر تعقيدا من أجل تحسين مهاراتهم وتطوير فهم اللعبة. للكشف عن اللحظة التي يصبح فيها زيادة المتطلبات ضرورية لضمان تقدم لاعبي كرة السلة الصغيرة، هناك المهمة الرئيسية للمدرب.

لماذا هو شائع جدا

stritbol 4.

سر شعبية كرة السلة الشارع أمر سهل حلها. بادئ ذي بدء، قواعده أسهل مما كانت عليه في اللعبة التقليدية. بالإضافة إلى ذلك، فإن نمو الرياضي ليس مهم جدا - تصبح سرعة وفن اللعبة حاسمة. لا يتم التقاط المكان الأخير من قبل الموسيقى التي تحتفظ بها جميع المباريات حول الأبوة. كما تعلمون، فإن مسقط رأس اللعبة هو الربعين الأمريكي الفقراء، حيث انتشار ثقافة الهيب هوب. وحتى يومنا هذا، يرافق اللاعبون كرة السلة في الشوارع ألحان الهيب هوب أو اللف

مواضيع ذات صلة:

Streetball هي رياضة ارتفعت من كرة السلة. يعتبر الكثيرون عن طريق الخطأ إنه ببساطة كرة السلة. هنا، إلى جانب القواعد القياسية، يتم مسح عناصر العرض ومجموعة متنوعة من الأشياء الإبداعية، خلط مع ثقافة الشوارع والهيب هوب. دعونا نرى ما هو بريترال، قواعد اللعبة التي سوف تعرفها الآن.

ملعب وفريق

المنصة الأرضية هي بالضبط نصف كرة السلة. ويشمل خط العقوبات والقوس والمقاعد لاختيار. تأخذ اللعبة جزءا من فريقين، كل منها 4 أشخاص. ثلاثة لاعبين على المحكمة وواحد على مقعد استبدال. في أغلب الأحيان، فإن مسار المعركة يراقب قاضا واحدا والأمين الذي يسجل الوقت. بالطبع، من الأفضل أن تكون اللعبة تخدم قضيتين. بالمناسبة، يحدث الاحماء الأوامر في نفس الوقت، ويتم اختيار الشخص الذي يفتح مبارزة عن طريق قذف العملة.

Streetball هو

نظارات

ربما واحدة من أهم نقاط اللعبة بأكملها هي استحقاق النظارات. الكرة التي تم إلقاؤها من الداخل من داخل القوس، تقدر بنقاط واحدة، ومع وجود نقطتين خارجيين. لكل رمي عقوبة، مما أدى إلى النتيجة، يحصل الفريق على نقطة واحدة.

لعبة الوقت

نادرا ما يتجاوز الوقت الرئيسي للعبة 10 دقائق. تجدر الإشارة إلى مفهوم جديد: وقت اللعبة "نظيفة" و "قذرة"، والتي تحددها القاضي أو منظم البطولة. يتم تعريف الوقت "النظيف" على النحو التالي: ستتوقف الساعة بمجرد أن تخرج الكرة من اللعبة لأي سبب من الأسباب. بدوره، فإن "القذرة" لا تتوقف أبدا، باستثناء الوقت الذي يستغرقه اللحظة الأخيرة. إذا لم يتمكن كلا الفريقين من تأكل النصر، فسيتم تعيين وقت إضافي. عادة ما تبدأ الفريق المعاكس لحقيقة أنه لعب الكرة في البداية. اللاعبون الذين سجلوا 2 نقطة يجلب النصر. أيضا، إذا لم يظهر اللاعبون في الوقت المحدد قبل البدء، فسيتم احتساب الهزيمة.

الأخطاء و رمح الحرة

أولا، دعونا نتذكر أن الأخطاء هي انتهاكات القواعد. فقط أربعة أخطاء في لعبة الفريق لا يعاقب عليها عن طريق رميات حرة، ولا يوجد حد من كل لاعب فردي. يتم معاقبة الانتهاكات أثناء المرمى من القوس مع ضربة واحدة لفريق الخصم، وخارج القوس - طلقتان. كما سيعاقب الفريق الذي استنفد عدد الازداح بعدة العقوبات.

16 ثانية

Streetball هي لعبة مرتبطة بها 16 ثانية. ظهر هذا الرقم هنا ليس صدفة. لدى لاعبي الفريق 16 ثانية بالضبط لجعل هجوم. هذه المرة تأتي من اللحظة التي يحصل المهاجم على الكرة في يديه. إذا لم يكن هناك عداد على الموقع، فإن السكرتير يرفع اليد. هذه الإيماءة تعني أن الفريق لديه 5 ثوان فقط لإكمال الهجوم.

لعبة Streetball

لعبة مع الكرة

بعد أن تبين الكرة لتكون في السلة، يبدأ اللاعب الذي فات الفريق في إجراء الكرة أو نقلها إلى رفيقه على الفريق مباشرة تحت الحلبة. يعتبر عودة الكرة كريهة.

إذا لم تنتهي الرمي في العربة، فإن الكرة تلتقط الفريق الذي أكمل الهجوم، ولا يسحبه خارج القوس. ولكن إذا كانت الكرة تأخذ الكرة التي تلعب في الدفاع، فيجب عليهم إحضار الكرة.

ملعب Streetball

إذا حدث الخسارة أو الاعتراض، فيجب أن يسحب اللاعبون الكرة خلف القوس بمساعدة ناقل الحركة أو المرجع. بالمناسبة، للقيام بذلك، يحصلون على ما يكفي من كلا الساقين بسبب القوس. إذا وجد القاضي الوضع مثيرا للجدل، فإن الكرة تذهب إلى الفريق الدافع.

نفذ الوقت

يمكن لكل أمر الحصول على مهلة واحدة في 30 ثانية.

الفريق الأكثر شهرة

Streetball هي لعبة تمجد فريق And1. ويشمل فقط أفضل لاعبين في الشوارع الذين يسافرون في جميع أنحاء العالم ودائما جمع القاعات والملاعب الكاملة ومحاكم الشوارع. بالنسبة لهم، الشارع هو الحياة. يتم تمييزها ليس فقط عن طريق تكتيكات مذهلة، ولكن أيضا التفاهم المتبادل الكامل بين بعضها البعض. كل لاعب فردي، ويبدو أن عملهم المشترك يشبه حقيقة حقيقية ومتسلسلة جيدا وتعيين أن الكثير من الناس يرغبون في زيارة. كل عام يأخذون جولة في أوروبا وأمريكا وآسيا.

قواعد كرة الشارع اللعبة

بدأ كل شيء بحقيقة أن الرجل الرقيق جاء إلى أحد المواقع الشهيرة وبدأ في الكشف عن الكرة مجرد أشياء لا يمكن تصورها. كان اسمه rafer olxton. سرعان ما أصبح جذب حقيقي لهذا المكان، تم إنجاز الحيل في أدائه الجميع تماما. سرعان ما تبين أن الفيديو مع أفضل لحظاته في الشركة الصغيرة و 1، الذي أنتج نموذجا للياقة. أصبح هذا الكاسيت تطبيقا مجانيا لحذاء الشركة. لذلك تم تعلم كل شيء عن الرجل بأيد مذهلة، وأدركت الشركة أن النجوم غير المعترف بها كانت ما تحتاج إليه. كانوا يبحثون عن النجوم، أولئك الذين تعد ذلك من أجلهم لعبة الحياة، ووجدوا. قريبا جدا وجدوا فيليب من أتلانتا و ألن من فيلادلفيا. حقيقة أن هؤلاء الرجال الذين لحومون مع الكرة سقطوا في صدمة الجميع. اختتمت الشركة بسرعة عقد معهم وأصدرت الكاسيت التالية. كان بعدها الذين بدأوا جميعا يتحدثون عن العملات و 15 على وجه الخصوص. لجميع اللاعبين في الشوارع، أرادت بحدة الحصول على شكل شركة أسطورية. بالطبع، هناك أولئك الذين يعتقدون أن Streetball ليس سيرك وليس حيلا، لكن المعجبين بهذه الحركة لا يزالون أكثر. في أي حال، لا غير مبال.

Streetball: تاريخ ظهور وقواعد اللعبة

عدد السفلات

Streetball (من الإنجليزية إلى Streetball) أو كرة السلة الشارع باعتبارها رياضة منفصلة نشأت مؤخرا نسبيا. الآن لعبة الفريق تكتسب بسرعة شعبية في جميع أنحاء العالم، لأنه يحتوي على قواعد أبسط ولا يتطلب شروطا خاصة.

  • بالنسبة للعبة، تحتاج إلى حقل أصغر من المعيار لكرة السلة وهو 15 × 14 مترا.
  • في قواعد السكتوالتالبول 3 × 3، يسمح مساحة أصغر من 12 × 9 م.
  • بمناسبة، كقاعدة عامة، يتم تطبيقها بيضاء، أحيانا صفراء، الطلاء.

يتم تثبيت سلة كرة السلة على جانب واحد من الحقل على ارتفاع 3.05 متر. يجب أن تكون الطلاء مصنوعة من الأسفلت أو المواد المناسبة الأخرى (مطاط المطاط، مطاط الأسطوانة). يجب أن يكون الدرع أبعاد:

  • العرض - 1.8 متر؛
  • الارتفاع - 1.05 م.

الدائري يبلغ قطرها 40-45 سم. إنه يعلق شبكة بطول حوالي 40 سم.

تاريخ المنشأ

طورت Streetball عفويا لفترة طويلة، كونها شكل معين من كرة السلة الكلاسيكية تتكيف مع ظروف الشوارع في اللعبة. في الخمسينات. بدأ القرن XX انتشار الكتلة للسكتة الدابتول. كان السبب وراء ذلك الرغبة الكبيرة في الشباب الملون الذين يعيشون في الحي اليهودي، للوصول إلى كرة السلة المهنية ولعب دوري الدوري الاميركي للمحترفين.

  • ظهر موقع Streetbole المجهز الأول في عام 1956، وذلك بفضل مبادرة مروحة كرة السلة اسمه Golkomb Raker.
  • اليوم هي وجهة عبادة لجميع مراوح كرة السلة.

بعد وقت ما، بدأت بطولات كرة السلة السنوية على الموقع، حيث أظهر الرياضيون في الشوارع في كثير من الأحيان المستوى الأعلى من مشغلات الدوري الاميركي للمحترفين الحاليين. تدريجيا، شهرة حول البطولة منتشرة في جميع أنحاء البلاد، ومن هناك وخارج الولايات المتحدة.

بدأت بطولات القوارب الرسمية في الظهور، مثل دوري ركر.

Stribol: قواعد اللعبة

قواعد موجز stringle

وفقا لقواعد اللعبة في Streetball في حلقة واحدة، يرمي كلا الفريقان. كرة السلة الشارع في عام 2021 تحظى بشعبية كبيرة للغاية، والتي هي بالفعل غير شهدية من النسخة الكلاسيكية من اللعبة.

قواعد جديدة للعبة في Streetball (لفترة وجيزة) أصدرتها FIBA:

  1. تشغيل 2 تكوين الأوامر. غالبا ما تلعب 3 في 3 أو 4 بواسطة 4. ولكن هناك اختلافات أخرى: 2 بحجم 2 أو 1 إلى 1. عند التقدم بطلب، يمكنك تحديد ما لا يزيد عن 6 لاعبين. في الوقت نفسه، يجب ألا يكون هناك أقل من 2 أو أكثر من 3 رياضيين.
  2. مدة اللعبة ليست أكثر من 10 دقائق أو تحقق حتى 21 نقطة. الآن من المعروف أن عدد النقاط تلعب كرة السلة.
  3. على عكس كرة السلة الكلاسيكية، لرمي، مصنوعة داخل المنطقة، لا تقتصر على خط 3 نقاط، لا يعطى في Streetball 2، و 1 نقطة. إذا تم التخلي عن الكرة بسبب خط 6 أمتار، ثم 2 نقطة مستحقة. لكل عقوبة إعطاء 1 نقطة.
  4. الهجوم في Streetball يدوم 12 ثانية. إذا لم يتم إكماله، فسيتم نقل الكرة إلى فريق آخر.
  5. قواعد إجراء الكرة تعني أنه بعد اعتراض، يحتاج القذيفة إلى الانسحاب فوق خط ستة أمتار. إذا لم يتم ذلك، فلن يتم تسجيل الكرة المهجورة.
  6. إذا كانت أخطاء الأوامر أكبر من 7، فمنسب كل تهمة لاحقة لرمي عقوبة. لاعب سجل 4 كريهة يترك الحقل. إذا كان خطأ أثناء الهجوم، عندما يقع اللاعب في المنطقة المجاورة، إلا أن 1 دقيقة مستحقة. إذا خارجها، ثم 2.
  7. يتم تعيين العمل الإضافي إذا انتهى الحدث بدرجة متساوية. مدة الوقت الإضافي 1 دقيقة. يفوز الفريق، وهو أول نقطة اختيار 2 نقطة.
  8. يتم إعطاء مهلة مدة واحدة فقط من 30 ثانية. في حين أن الكرة "ميتة"، فقد يطلب أي رياضي استراحة.
  9. يتم التحكم في اللعبة 1 أو 2 التعرفين. يتحكم الوقت في الأمين.

توضح ثلاثة قواعد في الشوارع ثلاث سنوات باختصار كيفية لعب كرة السلة الشارع.

إذا بدأت للتو في وضع وتريد أن تبدأ على الفور في الحصول على أموال على الأسعار، فإننا نوصي بالانتباه إلى المحللين الرياضيين المهنيين. على الموقع، يمكنك العثور على Koppers التي تعطي توقعات نوعية يومية.

أصبح Strikol الفعل الأولمبي للرياضة وفي عام 2020 أول مباراة 3 في 3 على أعلى مستوى سيعقد في طوكيو. لذلك، سيكون كل لاعب كرة سلة مهتم بتعلم قواعد السكتورتالول، حيث يتم احتجاز بطولات FIBA ​​3X3، دوري الشارع الأوكراني (SSL)، والتي ستعقد الألعاب الأولمبية.

في هذه المقالة، سننظر في القواعد الرسمية، وسوف نقوم بصياغة القواعد الموجزة، وتقدم قواعد Stribola، والتي يمكنك لعب المدرسة. هيا نبدأ.

القواعد الرسمية من Streetbol Fib 3x3
القواعد الرسمية من Streetbol Fib 3x3

لذلك، نقطة مهمة أخرى: لجميع مواقف اللعبة، التي لا تقل في هذه القواعد، تطبيقها القواعد الرسمية لكرة السلة وبعد خلال تفسير القواعد الجديدة من Streambol، سأسمح لنفسي تعليقات صغيرة.

قواعد stibol لفترة وجيزة واضحة

  • إلى 21 نقطة أو 10 دقائق اللعب
  • في العمل الإضافي يفوز بفريق سجل 2 نقطة
  • نقطتين لرميها بسبب القوس (خط ثلاث نقاط في كرة السلة) ونقطة واحدة لجميع رميات أخرى
  • هجوم الوقت - 12 ثانية
  • لا يتم حذف اللاعبين للقوة الغاشمة
  • بدائل - يمكنك القيام بقدر ما تريد عندما تكون الكرة "ميتة" (" ميت "- عندما يتم إيقاف اللعبة: خارج، الأخطاء، مهلة، إلخ. )
  • الذي يتم تحديد الكرة في البداية بسبب الاشمئزاز من العملة
  • نلعب من خلال "Check" - هذا هو نقل الكرة إلى لاعب الفريق المتنافس. "التحقق" هو ​​دائما، إذا كانت الكرة "ميتة".
  • اعترضت الكرة أو الخصم غاب عن الحلبة - قبل الهجوم الذي تحتاجه لإزالة الكرة ل "Arc". التقط الكرة في الهجوم - أنت لا تحتاج إلى الإخراج والهجوم على الفور
  • بعد الكرة المسجلة، لا تتوقف اللعبة، خذ الكرة وإخراج "القوس". معطل - هذه هي 2 أرجل لكل قوس.
  • فطائر خط القيادة السادسة (رمي 1)
  • السابعة الثامنة والتاسعة - 2 رمي
  • العاشرة والمزيد - 2 رمي والحيازة؛ مؤسف - وبالمثل.
  • الفشل الفني: 1 رمي والحيازة
  • يتم تفسير جميع المواقف المثيرة للجدل لصالح المدافع (وليس عن طريق السهم، كما هو الحال في كرة السلة)

قواعد الألعاب في Strikol للاطفال

في رأيي، يجب أن تكون قواعد السكتات الدماغية لأطفال المدارس أسهل ومفهومة، كلاهما للاعبين أنفسهم ومعلمي التربية البدنية. في الوقت نفسه، يجب ألا تتناقض بشكل كبير من القواعد التي يمكن أن يلعبها هؤلاء تلاعب المدارس على البطولات العادية - وإلا فإن الارتباك سيبدأ.

كل ما هو مكتوب أدناه هو مزيج معين من نقاط القواعد "التكيف مع اللاعبين، وأصغر من 12 سنة" وحصرية رؤيتي "قواعد السفلات السفلية للتسلقين" وليس لديهم أي معنى رسمي.

كل ما لم يكتب عنه أدناه - خذ من القواعد الرسمية.

آخر لحظة مهمة : إذا كانت الفئة 9-11، وهناك طلاب يلعبون في مستوى المدرسة الرياضية، يمكنك استخدام القواعد الرسمية إذا كنت تعتقد أنه يمكنك استخدامها بشكل صحيح وتفسيرها.

  • تذهب اللعبة إلى 11 نقطة أو 8 دقائق و 1 ونقاط

كقاعدة عامة، العب أكثر من 6 أشخاص، ودرس التربية البدنية محدودة 45 دقيقة. مرة أخرى، قد لا تكون الدخول في الدائري مهمة بسيطة لأولئك الذين لم يلعبوا سابقا. لأن الجميع تمكنوا من اللعب، أقترح خفض كل من وقت اللعبة وعدد النقاط التي تحتاجها للفوز.

الوقت - القذرة، لا يتوقف أثناء الرفايات والمفاقات وغيرها من المحطات.

  • لا يقتصر وقت الهجوم على بجد 12 ثانية، ولكن يتم التحكم فيه.

يمكنك أن تجد صعوبة في اتباع اللعبة وحسب 12 ثانية. يجب أن يقدر بشكل مستقل الوقت الذي تم تمريره من بداية الملكية، وإذا شعرت أن الهجوم لا يستعد لفترة طويلة - تحتاج إلى رفع يدك ويقول "5 ثوان". هذا يعني أن 5 ثوان بقي في الهجوم.

  • جميع الأخطاء، بدءا من 6 بيرس 1 رمي.

نحن نبسط حساب المظاهر ولا تتحول اللعبة إلى المنافسة على رميات حرة.

  • قد يكون الفريق أكثر أو أقل من 4 لاعبين

مهمتك هي لعب جميع تلاميذ المدارس حول نفس الوقت تقريبا. ويعتمد الناس CSLO في الفريق على عدد الأشخاص المشاركين.

على سبيل المثال، إذا كان 10، ثم أخذ فرقتين من 5 أشخاص وإجراء بدائل في نهاية الحفلة. لذلك سوف يلعب الجميع عددا متساويا من الألعاب ولن يتم الإهانة بأي شخص.

إذا 12، يمكنك تقسيم 4 فرق وتشغيل نصف النهائي / النهائيات / مباراة لمدة 3-4 مكان.

  • إذا كان الفاتورة متساويا، فمنتهي الوقت - ثم نلعب حتى 1 كرة مسدودة

الهدف هو تسريع اللعبة وإعطاء للعب الباقي.

  • يجب أن يعاقب على خطأ التقنية / المضارقة بمقدار 1 عقوبة وحيازة

من ناحية، لن يكون من الممكن الكتابة عن ذلك، وعلى الآخر قد يكون هناك موقف " في الدفاع سيكون folstin خصيصا، ثم للعب في الهجوم، وليس الدفاع ". حسنا، تحتاج إلى شرح للأطفال أن كرة الشوارع على الرغم من أن الرياضة جهة اتصال، ولكن غير مسموح به الأخطاء المتعمدة.

اسلك بقية المعلومات من القواعد الرسمية للسكتة المتطورة 3X3.

القواعد الرسمية من Streambol

للراحة، يمكنك تنزيل الملف باستخدام القواعد وتفسيراتها (ترجمة شفوية) - مفيدة من أجل فهم المواقف المثيرة للجدل ومن الأفضل فهم: لماذا صفارات القاضي بهذه الطريقة (أو العكس، لا صافرة):

  1. في الروسية - يوليو 2018 - قواعد Streetball
  2. باللغة الإنجليزية - أبريل 2019

Art.1 مكان وكرة

يتم تنفيذ اللعبة على منصة كرة السلة 3x3 مع سلة واحدة. يجب أن تكون الملعب القياسي لكرة السلة 3x3 على بعد 15 مترا وعرضه 11 مترا. يجب تطبيق الأسطر التالية على محكمة كرة السلة 3 × 3 (نفس خطوط علامات الموقع لكرة السلة الكلاسيكية): خط رمي العقوبة (5.80 متر)، خط مناطق من نقطة (6.75 متر) والمنطقة من "نصف دائرة غير ثابتة تصادم الأخطاء" تحت السلة. يمكن أيضا استخدام نصف كرة السلة الكلاسيكية كمنصة لكرة السلة 3x3. تتم ألعاب جميع فئات المشاركين من قبل كرة كرة السلة الرسمية لكرة السلة.

ملحوظة : عند مستوى كتلة في كرة السلة 3x3 يمكنك اللعب في كل مكان؛ يتم وضع الملعب (إذا وضعت)، بناء على المساحة الحالية.

أوامر الفن

يجب أن يتكون كل فريق من أربعة لاعبين (ثلاثة لاعبين على الموقع وغيار واحد).

ملحوظة : لا يمكن أن يكون المدرب في الملعب، ويسمح للتأثير البعيد للمدرب بالعب من المنصة.

فن. 3. لواء القضاة

يجب أن يتكون الفريق القضائي من قضاة أو اثنين، وسكرتير / سكرتير

فن. 4. بداية اللعبة

4.1. كلا الفريقين يتميزان قبل اللعبة في نفس الوقت.

4.2. يتم تحديد الفريق الذي سيكون أول من يمتلك الكرة بالكرة من خلال الكثير (عادة - أثناء العمل العملة). يختار الفريق المحدد بالكثير حيازة الكرة إما في بداية اللعبة، أو في بداية العمل الإضافي المحتمل.

4.3. يجب أن تبدأ اللعبة ثلاثة لاعبين على الموقع.

ملحوظة : تنطبق المواد 4.3 و 6.4 فقط على مسابقات Fib الرسمية فقط (وليس إلزامية للبطولات الجماهيرية).

* مسابقات FIB الرسمية 3X3 هي البطولات الأولمبية، بطولات العالم 3X3 (بما في ذلك U18)، بطولة كونتيننتال (بما في ذلك U18)، جولة العالم 3x3 وجميع نجوم 3 × 3.

فن. 5. الاستحقاق النظارات

5.1. بالنسبة لكل كرة، يتم التخلي عنها من داخل القوس، مستحقة نقطة واحدة.

5.2. بالنسبة للكرة، المهجورة من وراء القوس، هناك نقطتان مستحقة.

5.3. بالنسبة للكرة، المهجورة من العقوبة، يتم فرض رسوم واحدة.

تعريف :

في جميع الحالات التي يحدد فيها الفريق المدافع السيطرة على الكرة وعشر الكرة إلى السلة، دون تحويل الكرة وراء القوس، يجب إلغاء الضربة، لأن الفريق لم يجلب الكرة قبل إلقاء رمي. يجب أن تشمل الكرات التي تسيطر عليها الكرة وتقلص الكرة في السلة.

في جميع المواقف، عندما يقرع الفريق الدفاع عن الكرة في السلة أثناء التحديد دون السيطرة على الكرة أو الكرة، فإنه يقع في السلة نتيجة لنقل أو مرجع، ويجب احتساب النشرة، وتسجيل النقاط بواسطة مشغل المهاجم الذي تسيطر على الكرة. إذا حدث هذا في منطقة ضرب 1 نقطة، فيجب تسجيل نقطة واحدة. إذا حدث هذا في منطقة رمي من 2 نقطة، في حالة تسجيل 2 نقطة.

فن. 6. تشغيل وقت / لعبة الفائز

6.1 يتكون الوقت الرئيسي للعبة من فترة واحدة من 10 (عشرة) دقائق. يجب أن تتوقف ساعات اللعبة في المواقف عندما تصبح الكرة ميتة ومع رميات مجانية، يتم تجديد العد التنازلي عند اكتمال "الشيك" (بمجرد أن تتحول الكرة في أيدي فريق مهاجمة اللاعب).

6.2. ومع ذلك، سجل الفريق أولا 21 (واحد وعشرين) نقطة أو أكثر، يفوز باللعبة، إذا حدث هذا حتى نهاية وقت اللعبة الرئيسي. هذه القاعدة صالحة فقط في الوقت الرئيسي للعبة (ولا تنطبق على العمل الإضافي المحتمل).

6.3. إذا كان في نهاية الوقت الرئيسي للعبة النتيجة، تستمر اللعبة بفترة إضافية (العمل الإضافي). قبل بدء العمل الإضافي، يجب إعطاء الأوامر استراحة مدة 1 (واحدة) دقيقة. الفريق الذي يطلب أولا 2 (اثنان) نقاط في العمل الإضافي، يفوز باللعبة.

6.4. يفقد الفريق لعبة "الحرمان من القانون"، إذا كان في وقت بدء اللعبة وفقا للجدول في الموقع، فهناك أقل من ثلاثة لاعبين في هذا الفريق، جاهز للعب. في حالة تلف "الحرمان من اليمين"، يتم تسجيل نتيجة المباراة كما W-0 أو 0-W (يعني "الفوز" - النصر).

6.5. يفقد الفريق اللعبة "بسبب عدم وجود لاعبين"، إذا ترك الملعب قبل نهاية اللعبة أو يصاب جميع لاعبي الفريق و / أو غير مؤهل. في حالة الهزيمة "بسبب نقص اللاعبين"، يمكن للفريق الفائز أن يختار: إما حفظ عدد النظارات المهجورة به، أو لإصلاح النصر من قبل "الحرمان من القانون"؛ بالنسبة للفريق، تخسر "بسبب نقص اللاعبين"، يتم إعادة تعيين عدد النقاط المهجورة به في أي حال.

6.6. الفريق، الذي يحسب الهزيمة "بسبب عدم وجود لاعبين" أو، نتيجة لعدم ظهور المتعمد (في هذه الحالة، يتم احتساب هزيمة "الحرمان من القانون")، غير مؤهل من البطولة.

ملحوظة : إذا لم تكن هناك ساعات في الأوراق المالية، فإن مدة اللعبة مع توقف ("الوقت القذر") و / أو عدد النظارات الضرورية للنصر يحددها المنظم؛ توصي FIB بوضع عدد النظارات اللازمة للفوز وفقا لوقت اللعبة (10 دقائق / 10 نقاط؛ 15 دقيقة / 15 نقطة؛ 21 دقيقة / 21 نقطة).

فن. 7. الأخطاء / المعارض العقابية

7.1. يخضع الفريق للعقاب على أخطاء الفريق عندما صنعت 6 (ستة) أخطاء فريق في اللعبة. لا تتم إزالة اللاعب من اللعبة بسبب عدد الحفازات الشخصية (يمكن للاعب إجراء أي عدد من المظاهر الشخصية)، بالإضافة إلى المواقف الموضحة في المادة 15.

7.2. إذا تم إجراء الخطأ على المشغل في عملية رمي من منطقة رميات المحور واحد (داخل القوس)، فسيتم توفير هذا اللاعب مع رمي واحد مجاني؛ إذا حدث خطأ على اللاعب في عملية رمي من منطقة رميات من قسمين (بسبب قوس)، فسيتم تزويد هذا اللاعب مع اثنين من رمياتهما الحرة.

7.3. إذا تم إجراء الخطأ على اللاعب في عملية الرمي، والطرق ناجحا، ثم يتم احتساب الضربة وتوفر هذا اللاعب برمي عقوبة إضافية واحدة.

7.4. في السابعة، يعاقب فريق الفريق الثامن والتاسع في أي حال مع اثنين من رميات الحرة. يعاقب العاشر ونقل كل فريق لاحق في أي حال عقوبات على شكلين وامتلاك الكرة اللاحقة للفريق الذي لا يمكن إصلاحه. وتستخدم هذه القاعدة أيضا للأخطاء أثناء عملية الرمية وتحل محل العقوبات الموصوفة في الفقرات 7.2. و 7.3.

7.5. يعاقب أي خطأ فني دائما بتقديم رمية واحدة حرة وحيازة الكرة اللاحقة لفريق مؤسف، أي كريهة غير اللاحقة يعاقب عليها بعقوبات وملكية الكرة اللاحقة لفريق لا يمكن إصلاحه. بعد خطأ فني أو غير رياضي، تستمر اللعبة "تحقق" لأعلى القوس.

ملحوظة : الأخطاء الشخصية التي يرتكبها لاعب فريق يتحكم في الكرة الحية أو الحصول على الحق في حيازة الكرة، E يعاقب عليها رميات حرة.

فن. 8. كيفية لعب الكرة

8.1. بعد كل رمي ناجح من اللعبة أو ناجحة الركلة الحرة الناجحة (باستثناء القضية عندما يحق للأمر الذي يدير رمي العقوبة الحصول على حيازة اللاحقة):

يستأنف مشغل الفريق الذي فاتته الكرة عن طريق حفظ أو نقل الكرة مباشرة من الملعب، من تحت السلة (ليس بسبب الخط الأمامي) في أي مكان من الملعب للقوس؛

لا يملك الفريق الذي ألقى الكرة الحق في التدخل مع اللاعب مع الكرة، وهو داخل منطقة نصف دائرة، حيث لا يتم إصلاح أخطاء الاصطدام تحت السلة.

8.2. بعد كل رمي غير ناجح من اللعبة أو رمي مجاني غير ناجح (باستثناء الحالة عندما يحق للأمر الذي يشغل رمي العقوبة الحصول على حيازة الكرة اللاحقة):

إذا كان فريق الهجوم يلتقط الكرة، فيمكنها أن تستمر في الهجوم دون عودة الكرة وراء القوس؛

إذا كان الفريق الدافع يلتقط الكرة، فيجب أن يزيل الكرة وراء القوس (ناقل الحركة أو الرائدة).

8.3. إذا اعترض الأمر الدفاع عن الكرة أو كتل الرمي، فيجب أن يجلب الكرة وراء القوس (ناقل الحركة أو الرائدة).

8.4. يبدأ ملكية الكرة، التي يوفرها أي فريق بعد وضع الكرة الميتة، ب "الشيك" (نقل الكرة من المدافع إلى المهاجم) لأعلى القوس.

8.5. يعتبر اللاعب وراء القوس عندما لا تكون أي من ساقه داخل القوس ولا تهم القوس.

8.6. في حالة الكرة المثيرة للجدل، يتم توفير حيازة الكرة من قبل الفريق الدافع.

فن. لعبة سلبية

9.1. اللعبة السلبية أو النشطة غير الكافية (أي لعبة، وهي لعبة دون محاولة رمي الكرة) هي انتهاك.

9.2. إذا تم تجهيز الموقع بحدودا زمنيا لرمي، فيجب أن يتدحر الأمر أكثر من 12 ثانية (اثنا عشر) ثانية. يجب تضمين جهاز مراجع الوقت للرمي بمجرد أن تتحول الكرة في أيدي المهاجم (بعد "التحقق" أو تحت السلة، بعد كرة مهجورة من اللعبة).

9.3. إنه انتهاك، إذا كان ذلك بعد الكرة قادته قوس، فإن المهاجم ينفذ داخل القوس مرة أخرى أو جانبية إلى السلة لأكثر من 5 (خمسة) ثانية.

ملحوظة .

التعريف 1: إذا لم يتم تجهيز الموقع مع وجود جهاز مرجعي في الوقت المناسب، فيجب أن يطبق قاضي رمي المادة 9، تحذير الأمر عد 5 ثوان آخر. في حالة مزود الموقع بمعدات توقيت لرمي، يقوم القضاة بتطبيق القاعدة وفقا للفن. 9.2.

تعريف 2. : يجب استبدال اللاعب الذي يصحح أي من معداته (Tieting the subsaces، إلخ)، ويمكن استبداله على الفور، ويمكنه إدخال اللعبة فقط في الوضع التالي للكرة الميتة. عدم مغادرة المنصة بناء على طلب القاضي يجب أن يعاقب على خطأ فني.

فن. 10. بدائل

يمكن إجراء بدائل من قبل أي أمر في الوقت الحالي، بمجرد أن تصبح الكرة ميتة، وقبل "شيك" أو رمي عقوبة. يمكن أن يدخل احتياط اللعبة بعد أن غادر شريكه الملعب وتثبيت الاتصال الجسدي مع احتياطي. لا يمكن إجراء استبدال إلا خلف الخط، وعكس الوجه، ولا يتطلب أي إجراءات من جانب القضاة أو القضاة من الأمناء.

فن. 11. Award Autes.

11.1. يمكن تقديم كل أمر مع مهلة واحدة. يمكن لأي لاعب أن يطلب مهلة في موقف ميت فيه الكرة.

11.2. في حالة البث التلفزيوني، يحق للمنظم استخدام مهلة التلفزيون 2 (اثنتين)، والتي سيتم توفيرها للفرق خلال جميع الألعاب في الوضع الأول للكرة الميتة بعد أن تظل ساعة اللعبة وفقا للساعة 6:59 و 3 : 59 حتى نهاية الألعاب الرئيسية.

11.3. مدة أي مهلة 30 ثانية.

ملحوظة : لا يمكن السماح بدائل الوقت والاستبدال إلا في المواقف عندما تكون الكرة ميتة ولا يمكن تقديمها عندما تكون الكرة على قيد الحياة وفقا للمادة 8.1.

فن. 12. إجراء الاحتجاج

إذا كان الفريق يعتقد أن مصالحها تنتهك بوقاحة قرار المحكم أو أي حادث وقعت خلال اللعبة، فهي ملزمة بالتصرف على النحو التالي:

يجب على لاعب هذا الفريق توقيع البروتوكول مباشرة بعد نهاية اللعبة وقبل توقيع البروتوكول من قبل العريض. في غضون 30 (ثلاثون)، يجب على الفريق تقديم مبرر مكتوب للاحتجاج، وكذلك الضمان إيداع بمبلغ 200 (مائتي) دولار أمريكي. إذا كان الاحتجاج راضيا، فسيتم إرجاع إيداع الضمان.

التعريف 1. : تؤخذ فقط تسجيل الفيديو الرسمي، الذي أدلى به المنظم الرسمي للبطولة، في الاعتبار عند النظر في احتجاج.

فن. 13. تصنيف القيادة

تستخدم القواعد التالية لتصنيف الفرق في المجموعات والموقف العام للفرق في المنافسة (على عكس الجولة). في حالة المساواة بين الفرق في المعيار الأول، انتقل إلى التالي وما إلى ذلك.

  1. المزيد من الانتصارات (أو نسبة الانتصارات في حالة عدم المساواة عدد الألعاب عند تصنيف فرق من مجموعات مختلفة).
  2. تنطبق نتائج الاجتماعات الشخصية (فقط الانتصارات / الهزائم في الاعتبار، فقط على التصنيف داخل المجموعة).
  3. المزيد من نقاط النقاط في المتوسط ​​لكل لعبة (لا تأخذ في الاعتبار الانتصارات الممنوحة "الحرمان من القانون").

إذا كان ذلك في موضع الأوامر بعد تطبيق هذه المعايير الثلاثة، لا يزال المساواة محفوظة، يتم احتلال مكان أعلى بمسألة ذراع أعلى.

يتم احتساب التصنيف في الجولات (حيث تكون الجولات هي سلسلة من البطولات المتصلة) لقاسم الجولات، أي إما للاعبين (إذا كان بإمكان اللاعبين إنشاء أوامر جديدة في كل بطولة)، أو لأوامر (إذا تم ربط اللاعبين بفريق واحد في جميع أنحاء الجولة). معايير الإجراءات للتصنيف في الجولة:

  1. ضع في البطولة النهائية أو البطولة قبل النهائي، وفقا لنتائج الفريق المؤهل إلى الجولة النهائية؛
  2. نقاط التصنيف الإجمالية سجلت جميع البطولات داخل الجولة؛
  3. أعظم عدد من الانتصارات في الجولة (أو نسبة الانتصارات في حالة وجود عدد غير متكافئ من الألعاب)
  4. أعظم متوسط ​​النقاط المسجلة خلال الجولة (دون مراعاة الانتصارات التي منحها "الحرمان من القانون")؛
  5. البذر لتحديد الفائز (مع المساواة بين جميع المعايير الأخرى) هو عبور الجولة، أنتجت في وقت واحد مع كل بذرة معينة من البطولة.

ملحوظة : أجرى بذر جولة لجميع الفرق المشاركة في الجولة، بغض النظر عما إذا كانت ستشارك في البطولة التالية أم لا.

فن. 14. قواعد البذر

تحدث فرق البذر وفقا للنظارات في تصنيف الفريق (مجموع نقاط التصنيف لفريق أفضل لاعبين الثلاثة قبل بدء المنافسة). في حالة تكافؤ نقاط تصنيف القيادة، سيتم تحديد غرفة البذر كثيرا قبل المنافسة.

ملحوظة : في مسابقات الفرق الوطنية، تصنع البذر على أساس تصنيف 3x3 للاتحادات الوطنية.

المادة 15. تنحية

اللاعب الذي أكمل اثنين من غير الممتلئين (هذه القاعدة غير مطبقة على المظاهر الفنية)، غير مؤهلة من لعبة المحكمين ويمكن استبعادها حتى نهاية مسابقة المنظمين. بالإضافة إلى ذلك، قد يستبعد المنظم من بطولة (ق) المشاركين، المشاركين في أعمال العنف والعدوان اللفظي والجسدي، واللحفز إلى نتائج الألعاب، وانتهاكات قواعد مكافحة المنشطات في FIB (الكتاب 4 من لوائح FIB الداخلية ) أو أي انتهاكات أخرى لرمز الأخلاقيات FIBA ​​(الكتاب 1، الفصل الثاني من لوائح FIB الداخلية). يمكن للمنظم أيضا استبعاد من البطولة بالكامل الأمر بأكمله إذا ساهم الأفراد الآخرون في عملها (أو التقاعس) في سوء السلوك المذكور أعلاه. لا يؤثر عدم الأهلية على هذه المقالة على قانون FIBA ​​لفرض عقوبات تأديبية وفقا للأحكام التنظيمية وشروط 3x3Planet.com والتنظيم الداخلي لل FIBA.

المادة 16. التكيف مع الفئة U12

بالنسبة للفئة U12، يوصى بتكييف القواعد التالية:

  • إذا كان ذلك ممكنا، يمكن حذف الحلقة على ارتفاع 2.60 م.
  • الفريق الذي يلقي أولا الكرة في العمل الإضافي يصبح الفائز.
  • لا يتم استخدام جهاز مراجع الوقت للرمي؛ إذا كان الفريق لا يحاول مهاجمة السلة، فإن القاضي يحذر من العد التنازلي في آخر 5 ثوان من الوقت المخصص للمصب.
  • العقوبة لفريق الأخطاء لا تنطبق؛ وبالتالي، بعد كل شيء يتلاشى، تستمر اللعبة "تحقق"، باستثناء الحفازات في عملية رمي، التقنية وغير الرياضية.
  • لا يتم توفير أفراد السيارات.

ملحوظة : يمكن تحديد الخيارات التي تقدمها ملاحظة للمادة 6 لمنافسة أكثر ملاءمة.

التعريف 1: في فئة U12، يمكن استخدام الألعاب الأصغر سنا حجم الكرة 5.

المادة: استخدام لقطات الفيديو

12.1. إذا كان نظام نقل الفيديو الفوري متاح ("IRS")، أثناء اللعبة، يمكن للقضاة استخدامها لعرض المواقف التالية:

  1. حساب أو أي عطل لساعات اللعبة أو جهاز 12 ثانية في أي وقت أثناء اللعبة.
  2. هل تم إكمال آخر رمي من اللعبة (نهاية اللعبة) في الوقت المحدد، وما إذا كان يتم إلقاء المرمى من اللعبة من 1 أو 2 نقطة.
  3. في آخر 30 ثانية من وقت اللعب أو في العمل الإضافي، أي موقف لعبة يمكن أن يخضع لطلب التحدي (طلب لحظة متنازع عليها)
  4. فرق طلب التحدي.

12.2. في حالة إجراء الاحتجاج (المادة 13)، لا يمكن استخدام مواد الفيديو الرسمية فقط لتحديد ما إذا كانت هذه اللقطة الأخيرة من اللعبة قد تم في الوقت المحدد و / أو ما إذا كانت رمي ​​من اللعبة مصنوعة من النظارات الأولى أو 2.

ملحوظة : قد يكون طلب التحدي ممكنا فقط في الألعاب الأولمبية والبطولات العالمية وجولة في العالم، وإذا تم توفيرها من خلال القواعد ذات الصلة من المسابقات، وتخضع لوجود مصلحة الضرائب.

التعريف 1:

إذا كانت مصلحة الضرائب متوفرة في الألعاب الأولمبية، فإن كأس العالم (فقط للفئة المفتوحة) وجولة في العالم، وكذلك، إذا قدمت من قبل لوائح المنافسة المناسبة، أي لاعب لأي فريق قد يطلب مسح فيديو ("التحدي ") في أحد المواقف التالية.

يمكن الطعن في النظارات فقط و / أو قضاة الصافرة.

لا يمكن طلب صفارات غير مثبتة لا تؤدي إلى نقاط. المواقف التي يمكن أن تقدم فيها الأمر طلبا ("تحدي") أثناء اللعبة (القائمة الكاملة):

  • تأكد من أن يتم إصدار رمي ناجح من اللعبة قبل أو بعد انتهاء الوقت للرمي.
  • حدد اللاعب الذي تسبب آخر الكرة خلال منفذ الكرة في الخارج، عندما سجل آخر دقيقتين من اللعبة أو في العمل الإضافي. (لا يمكن طلب "التحدي" إذا لم يسجل القاضي إنتاج الكرة داخل).
  • تأكد من ما إذا كان اللاعب قد ارتكب منفذا الكرة في الخروج عند حدوث آخر دقيقتين من اللعبة أو في العمل الإضافي. (لا يمكن طلب "التحدي" إذا لم يسجل القاضي إنتاج الكرة داخل).
  • تأكد من حرمان الكرة بعد ملكية الفريق الجديد.
  • تحقق مما إذا كان هناك تغيير في التحكم في الكرة أو إذا كان الكرة قد انسحب عبر القوس قبل محاولة رمي.
  • تأكد من أن المرمى من اللعبة يعتبر صالحا و / أو ما إذا كان 1 أو 2 نقطة. يجب مراعاة عملية الرمي فقط.
  • تأكد من أنه خلال الخطأ الثابت على التحول أو 1 أو 2 رميات حرة يتم توفيرها.

لتقديم طلب ("التحدي")، يجب على اللاعب استخدام صوته، قائلا بصوت عال ووضوح "طلب" ("التحدي") وحدد إيماءة "ج" باستخدام إصبع كبير ومفهرس.

يمكن طلب "التحدي" فقط مباشرة بعد حيازة الفريق التالي أو في الوضع التالي للكرة الميتة بعد حدوث الوضع اعتمادا على ما يحدث في وقت سابق. (إذا لم يتم طلب "التحدي" في المرة القادمة، عندما يتلقى الفريق حيازة بعد الموقف أو في الوضع الأول لرحلة ميتة بعد ظهور الوضع، سيتم رفض طلب "التحدي".)

خلال المراجعة، يجب على جميع اللاعبين أن يقفوا جانبا من طاولة السكرتارية، في حين أن القضاة يحصلون على الوضع.

إذا تم تأكيد قرار القاضي، بعد النظر، دون تغيير ("تحدي ضائع")، يفقد الفريق "التحدي" الصحيح لبقية اللعبة.

إذا، بعد المراجعة، سيتم تصحيح قرار القاضي وتغييره ("التحدي الفاز")، يجب على الفريق الحفاظ على "التحدي" الصحيح.

إذا كانت لقطات الفيديو غير مفهومة، فإن قرار القاضي لا يزال دون تغيير، لكن الفريق يحتفظ بالحق في طلب "التحدي".

التعريف 2:

قد يكون المدير الرياضي للمنافسة مصدرا للتوصيات للقضاة لاتخاذ القرار الصحيح، لكن القرار النهائي يأخذ القاضي.

لجذب انتباه القضاة، يمكن للمدير الرياضي أن يمنع اللعبة فقط بعد كرة سمسة دون وضع أي من الفرق في وضع غير مؤات.

سأضيف ذلك داخل البطولات المحلية لقد لعبت 10 دقائق، 8 منها "الوقت القذر"، 2 الدقائق الأخيرة - "وقت نظيف".

ندوة: القواعد والمعايير كرة السلة 3x3

لأكثر من 3 ساعات من الفيديو الذي يتحدث فيه Evgeny Ostrovsky، Metritrator Fibe 3x3، عن القواعد والمعايير من قبل جميع شوارته الحبيبة وسنقوم بتحليل اللحظات المثيرة للجدل، والتي غالبا ما تحدث الخلافات.

إذا كان لديك أي أسئلة - في انتظارك في التعليقات.

وعلى هذه القصة حول القواعد الرسمية الخاصة بالسكتايلتول 3x3 Fiba المنجز، أتمنى أن تلتزم دائما بقواعد وروح المنافسة. التدريب الناجح والاجتماعات السريعة على صفحات موقعنا!

Добавить комментарий