Streetball er ... Hvad er streetball?

Californien streetbolovers.

Streetball. (Eng. Gadball. ) - Street basketball. Dukkede op i 1950'erne. I de fattige, USA. Den sædvanlige basketball er præget af antallet af spillere - deres 6 og spilzone - halvdelen af ​​spilfeltet

Streetball Court.

Hver domstol skal opfylde følgende krav:

1. Har en flad flad overflade dækket af asfalt eller andet materiale, der passer til spillet.

2. At have en markup anvendt af hvid maling i overensstemmelse med ordningen [1]

Regler

Klassiske regler 3x3 Association of Street Basketball (2011) RU / DA regler "StreetBaste-Russia" opererer på masseturneringer under Associations Auspices. Spil afholdes i henhold til de officielle regler for basketball FIB for mænd og kvinder med følgende undtagelser og kommentarer:

Legeplads

1.1. Legepladsen er halvdelen af ​​den almindelige basketballbane med en kurv.

1.2. Der er ingen tre-sekunders zone.

1.3. Steder at kæmpe for udvælgelsen med et straffespark er markeret med linjer på 85 cm lange og 5 cm brede og ligger på samme måde som på en konventionel basketballbane.

1.4. Semi-diagram til udførelse af frie kast.

1.5. Linjen til udførelse af straffespark er placeret i samme afstand fra punktet - fremspringet af midten af ​​ringen på stedet, som på den sædvanlige basketballbane, og har en længde på 1 meter.

Dommere

2.1. Spillet kan tjene ethvert antal dommere.

2.2. Dommer udfører fuldstændig kontrol over spillet. Dommernes hovedansvar: Gennemførelse af tegningsproceduren i "starten af ​​spillet" situationen "kontroversiel bold" og i sådanne situationer; Definition af et hold, der har ret til at holde bolden i situationer, hvor det er nødvendigt Regnskab af spillet; Spil tid tælling; levering af timeouts og udskiftninger Definition af situationen "kontroversiel bold"; Fastgørelse af alle overtrædelser (Kør, forkert at holde ud osv.), Samt alle fejl.

Hold.

3.1. 2 hold spiller.

3.2. Holdet skal have 3 eller 4 personer.

3.3. I begyndelsen af ​​spillet på webstedet skal være 3 personer fra holdet.

3.4. Kaptajn holdet kan være nogen af ​​dets deltagere.

3.5. På samme tid kan der være mindre end 2 og mere end 3 spillere af en kommando.

3.6. Hvis der er mindre end 2 spillere under spillet i spillet, tælles dette hold nederlaget "på grund af manglen på spillere" (0: 2).

3.7. Hvis efter 2 minutter fra tidspunktet for starten af ​​spillet (på skema) er der ingen 3 spillere (intet udseende), er dette hold nederlaget "deprivation af højre" (-: 5).

Spil

4.1. Accroual Claim, Abandoned fra spillet fra området af fjernt kast (denne zone svarer til trepunktszonen i basketball), er bedømt 2 point. Enhver anden bold, der blev opgivet fra spillet, anslås til 1 point. Det resulterende straffespark er bedømt 1 point. For et præcist kaste, perfekt af et hold defineret af partiet, efter afslutningen af ​​den ekstra periode i overensstemmelse med punkt 4.4, opkræves 1 point. For et unøjagtigt kaste, perfekt af et hold defineret af partiet, efter slutningen af ​​den ekstra periode i overensstemmelse med punkt 4.4, opkræves 1 point af et rivaliserende hold.

4.2. Spilletidspunktet for spillet varer 8 minutter (i de første 7 minutter, spilleskallene stopper kun på timeouts og tekniske forsinkelser). Den ekstra periode varer indtil den første korrekt scorede bold, men ikke mere end 3 minutter (i de første 2 minutter stopper spilklokkerne kun på timeouts og tekniske forsinkelser). (For en bestemt turnering kan arrangørerne definere en særlig spilletid og andre midlertidige forhold.)

4.3. Begyndelsen af ​​spiludvalget, et nybegynderspil, bestemmes af partiet.

4.4. Definition Vinderen er annonceret af holdet: - Hvilket i hovedspillet er spillet få 16 point; - i de aktiver, hvor der er flere point i øjeblikket, når hovedtiden i spillet er udløbet; - som først kaster bold i den ekstra periode (den ekstra periode er tildelt i tilfælde af hovedtiden spillet er lig med). Hvis bolden ikke er opgivet i den ekstra periode, udfører enhver holdspiller defineret af partiet et kast fra den fjerne kast zone . Vinderen annonceres: - Holdet, hvis spiller blev udført af dette kast, hvis kastet var vellykket; - Rival-kommandoen, hvis kastet mislykkes.

4.5. Retten til AttackUkomanda erhverver retten til at angribe, når den styrer bolden i den fjerne kast zone eller får ret til straffespark. Holdet mister retten til at angribe, når rivaliseringsholdet erhverver retten til at angribe. Hvis holdet kaster bolden, når retten til at angribe har et rivaliserende hold, er der en overtrædelse: Bolden tælles ikke, retten til at holde bolden RIVAL modtager bolden.

4.6. Retten til besiddelse af bolden i, hvordan et hold lavede en fejl eller en overtrædelse eller korrekt forladt bolden fra spillet eller det sidste straffespark (undtagen når det er et frie kast udpeget til usportslig, teknisk eller diskvalificerende foul), konkurrencen Team får ret til at holde bolden i zonen af ​​fjerne kast. Efter sanktionerne, der er udpeget til ubehageligt, teknisk eller diskvalificerende fejl, uanset om det sidste kast er vellykket eller ej, får det samme hold, der udførte frie kast, ret til besiddelse af bolden i den fjerne kast zone.

4.7. "Check" ethvert spiller-team, der modtog retten til at holde bolden som følge af en fejl eller overtrædelse eller som følge af, at rivaliserende hold forlod bolden, skulle bringe det til den fjerne kast zone og give den nærmeste spiller af rivaliserende hold til "check" ("checks"). Samtidig skal alle spillere i det forsvarende hold være uden for afstande af den fjerne kast zone (inde i den fjerne kast). Efter at have modtaget bolden tilbage i den fjerne kast og indstilling af kontrol over den (på dette tidspunkt - at etablere kontrol - spilletimer i begyndelsen af ​​spillet og den ekstra periode, efter timeout og stopper også i spillet, også Som i sidste øjeblik, når "Clean" spilletid; I øjeblikket modtager spillere i Sagsøgte Team ret til at gå til den fjerne gaszone), spilleren af ​​angrebet kan udføre eventuelle spil handlinger, herunder angrebet af kurv. I tilfælde af straks at banke bolden ud med forsvareren, når "checken" før etablering af en angriber af kuglekontrollen: Tiden starter ikke, "checken" er renoveret.

4.8. Situationer kontroversielle berørt af alternativt ejerskab ("på pilen") virker ikke. Hvis situationen opstår af det kontroversielle kast af nogen af ​​spillerne i holdet, som sidstnævnte kontrollerede bolden før fremkomsten af ​​situationen for det kontroversielle kaste, gør et kast fra den fjerne kast zone. Hvis kastet er korrekt, får dette hold ret til at holde bolden gennem checkproceduren. Hvis kastet er unøjagtigt, modtager rivaliserende holdet ret til at holde bolden.

4.9. Begyndelsen af ​​en ekstra periode kommando, som får ret til besiddelse af bolden i begyndelsen af ​​en ekstra periode, bestemmes på samme måde som et hold, der har ret til besiddelse af bolden i en kontroversiel situation. kaste.

4.10. Udskiftninger er tilladt for begge hold til enhver tid, når bolden er død. Anmodningen om udskiftning af kaptajnen i holdet udtrykker dommeren.

4.11. Time-Auto Team har ret til en 30 sekunders timeout over hovedpilletiden og en 30 sekunders timeout i en ekstra periode. Muligheden for en timeout vises på samme tid, når evnen til at erstatte. Dommerens timeout anmoder om kaptajnen i holdet.

Lidelser og fouls.

5.1. Regel 16 sekunder på angrebet er begrænset til 16 sekunder; Alle andre detaljer af denne regel er fuldt ud i overensstemmelse med artiklen "24 sekunder" af de officielle regler for basketball. (I turneringer, som det er svært at tiltrække et tilstrækkeligt antal operatører i 16 sekunder, er det muligt at bruge reglen: Attack-tiden er ikke begrænset.)

5.2. Straffet støbning pr. Foul afhænger af foulets status: - for fejl på spilleren i processen med et langt kast (kaste unøjagtige) - 2 sanktioner; - for fejl på spilleren i processen med 1-punkts kast (kaste unøjagtige ) - 1 Free Throw; - For foul på spilleren i processen med ethvert kast fra spillet (skærpet) - tæller hit + 1 straffespark; for enhver anden fejl, undtagen for fouls "i angrebet", 1 straffespark er tildelt fra den 4. kommando (hver af de første 3 fejl i kommandoen i dette spil, disse fouls er ikke usportsfive, ikke teknisk, ikke diskvalificeret og ikke udført på spilleren i kastprocessen fører til genoptagelse af spillet ved et rivaliserende team gennem checkproceduren); - hvis den foul opstod som følge af personlig kontakt, udfører frie kast en spiller, på hvilken fouls udført; Ellers udfører straffesparerne enhver spiller af rivaliserende team; - hvis foul er usportsgeniserede, tekniske eller diskvalificerede, efter at have udført den sidste frie gas, får befalingen, der udførte frie kast, ret til besiddelse af bolden i de fjerne skud område gennem checkproceduren; - hvis foul ikke er usports, ikke teknisk og ikke diskvalificeret, efter opfyldelsen af ​​det sidste frispark kæmper spillere for udvælgelsen.

5.3. Spilleren, der udfører straffespørgslen, udfører et straffespark, skal arrangere begge ben i umiddelbar nærhed af freedkastlinjen, og således at denne linje er mellem den og kurven. Når fejlen er optaget, gives det 5 sekunder at udføre det første free-spark (i disse 5 sekunder, de resterende spillere skal tage de rigtige positioner for valget) og 5 sekunder for at udføre det andet frie kast, hvis 2 kast er tildelt.

5.4. Grænsen for personlige fouls mangler personlige fudges (ikke uheldige, ikke tekniske og ikke-diskvalificerede), som spilleren kan straffes uden at miste retten til at spille, er ikke begrænset.

5.5. Uheldig Folfol er klassificeret som ikke-korrelastisk, hvis mindst en af ​​følgende betingelser udføres: - Den bevidste foul udført på afspilleren, som på tidspunktet for foul ikke kontrollerede bolden, men hans hold styrede bolden; - Kontakten var overdreven ("hårdt foul").

5.6. Diskvalifikation af spillerspiller, som lavet i et spil usportsflap, 2 tekniske fejl eller 1 diskvalificeret fejl, diskvalificeret indtil slutningen af ​​spillet. I tilfælde af en kamp er hver spiller, der deltog i en kamp, ​​diskvalificeres indtil slutningen af ​​spillet plus i en periode, der er defineret i den fælles beslutning om dommerne, der betjener spillet, og hoveddommeren for turneringen.

5.7. Diskvalifikation af Teammand, to spillere, hvoraf de blev diskvalificeret under turneringen, diskvalificeret indtil slutningen af ​​turneringen.

Tilsætning

Ved blødning på spilleren er dommeren forpligtet til øjeblikkeligt at afbryde spillet. Udskiftning skal følge så hurtigt som muligt. Men hvis en af ​​kommandoerne er opdaget, tager et af holdene en 30 sekunders timeout, og under en timeout af blødningen stoppet, kan spilleren fortsætte spillet.

Streetball som en olympisk sport

FIBA-ledelse foreslog at dreje basketball 3x3 [en] I programmet for sommeren olympiske lege i 2016 blev siden på ungdoms olympiad i 2010 i Singapore blev gadeboldkonkurrencer holdt succesfuldt. Stiften ønsker at udvide sammensætningen af ​​deltagerne i den olympiske basketball turnering fra 12 til 16 hold.

se også

Noter.

Streetball er en bestemt type basketball. Oversat fra engelsk betyder "street". Dette spil svarer stort set til dets ældre bror, men også forskelle er nok. Populariteten af ​​slagtilfælde vokser, fans bliver mere, konkurrencer holdes, herunder internationale.

Forskelle af streetball og basketball

Stritbol 2.

  • Hovedforskellen er, at de spiller i streetball og udfører conctive turneringer altid på gaden. Til basketball er der specielle lukkede værelser.
  • En anden funktion er antallet af deltagere. Basketballholdet har 12 spillere, streetbole - 6, 3 på hver side. Der er også reservedele - 1 person.
  • Disse discipliner og platformstørrelser er forskellige. Feltet for slagtilfælde er nøjagtigt en halv basketball. Men markeringslinjerne er helt identiske og påføres med hvid eller gul maling.
  • Spillet sørger for tilstedeværelsen af ​​kun én ring.
  • En vigtig nuance er antallet af retslige brigade. I Streetball er ethvert antal dommere tilladt. Men oftest er deres to en dommer og en kronometer.

Oprindelseens historie.

Udvikling af disciplin i lang tid skete uden system. Streetball udførte en vis subspecies af basketball tilpasset under forholdene på gaden. Udviklingen af ​​spillet begyndte i 1950'erne, da der var mange mennesker, der ønsker at spille basketball professionelt blandt den sorte befolkning.

I 1956 var rackeren på initiativ af Golkomba udstyret med den første Placebla legeplads. I dag blev hun et kult sted, hvor fans går. På dette område var der demonstrationskampe en gang om året. Desuden gjorde "Street Basketball Players" ikke ringere professionel, undertiden demonstrere selv et højere niveau af spillet.

Ryger om disse konkurrencer spredt over Amerika, og gik snart ud over landet. Efter en tid i verden var der allerede streetball ligaer, som Rucker League.

I 1991 blev gaden basketball turneringen afholdt i Paris, hvorefter hele Europa lærte om dette spil.

I midten af ​​1990'erne kom Streetball til Rusland. Den første konkurrerende kamp blev organiseret i 1996. Alle fra forskellige regioner i vores enorme hjemland var i stand til at deltage i det. I 2019 tog mænds hold i vores land andet sted i FIB-rangeringen, og kvinden - ledede turneringstabellen.

Konkurrencedygtige streetballturneringer afholdes året rundt. Om sommeren er turneringer under ligaen under 3 x 3, og i efteråret og om vinteren - kvalificerende kampe.

Efter vellykkede ungdommelige konkurrencer, der blev afholdt i 2010, begyndte Singapore at tale om inddragelse af slagtilfælde i sommeren Olympic Lege-programmet, og den internationale basketballforbund gjorde et initiativ til at øge antallet af deltagende hold fra 12 til 16.

Regler for spillet i Streetball

Stritbol 3.

I modsætning til basketball, hvor alle reglerne er strengt reguleret, er de specificeret i gadball før hver konkurrence. De har visse forskelle, som sige på gadefodbold sammenlignet med sin storebror.

For Strempebla afhænger spillerens succes ikke så meget af sportsformularen, som i basketball, fra hans færdigheder og individuelle udstyr.

Nu om reglerne for gade basketball:
  • Streetball kan holdes i 2: 2 eller 3: 3 format. Det maksimale antal spil på banen må ikke overstige 6 personer.
  • Udskiftninger er tilladt på anmodning fra kaptajnen til enhver tid af spillet, hvis bolden er uden for spillet.
  • Varigheden af ​​kampen overstiger ikke 10 minutter. Nogle gange spiller de 21 point fra den ene side. En timeout er tilladt i 30 sekunder.
  • For at etablere et hold, der starter spillet, kastes mønten op.
  • Kun 12 sekunder gives til angrebet. Tiden tæller fra det øjeblik, hvor angriberen greb bolden.
  • Reglerne for at opretholde bolden er sådan, at spillerens beslaglagte projektil er forpligtet til at trække ham tilbage til et seks meter mærke, ellers tælles ikke hit.
  • For bolden, forladt i en ring af en trevejszone, tildeles 2 point. Alle andre hits anslås til 1 point, herunder en straf.
  • Hvis kastet mislykkedes, og det angribende hold tog bolden, så har det ret til at fortsætte forsøger at kaste et projektil til kurven. Hvis bolden bliver opsnappet ved at forsvare, bringer de det bag linjen af ​​fjernt kast.
  • Med en kontroversiel bold anses situationen til fordel for den forsvarende side.
  • Victory vandt partiet, tjente 16 point eller har en fordel i kontoen i slutningen af ​​spillet. Hvis der ifølge resultaterne af hovedtiden en konto er lig med, offentliggøres en ekstra periode, hvor mesteren afsløres. De bliver et hold, der scorede den første. Hvis dette ikke sker, udføres det fjerne kaste. Han laver en spiller, der strækkede meget. Det resulterende kast bringer en sejr, mislykket - nederlag.
  • Holdet, der tjente 21 point for hovedtiden vandet mesterskabet i kampen.
  • Streetball opererer begrebet "teknisk skade". Det erklæres et hold, der ikke har givet tre spillere på banen.
  • Efter at have indtastet bolden i kurven, modtager modstandere et angreb. Det samme sker efter en straf eller optaget til fejlen.
  • Når holdet ringer 7 fire, erhverver rivaler ret til et straffespark for hver efterfølgende overtrædelse (1 - hvis overtrædelsen er tilladt i kastezonen og 2 - hvis uden for denne zone).
  • Det maksimalt tilladte antal personlige fouls - 4. For den efterfølgende afspiller er fjernet fra feltet.
For børn

Ulichnyi Basketbol DLIA Detei

Streetball er tilgængelig for børn, lige fra 4-5 år, og drenge, og piger spiller. For nogle af dette, bare et fascinerende tidsfordriv i frisk luft, gebyr for Azart og positive følelser, kommer andre op til sportsbanen og opnå gode resultater i fremtiden.

Spillet bliver allerede en del af skolens uddannelsesskoleprogram, og mange klubber og uddannelsesskoler begynder at modtage børnene i Stroletbol-sektionen. Formålet med børnenes streetball ligger i erhvervelsen af ​​unge atleter i den første basketballoplevelse, som kan være det første skridt i retning af et professionelt spil. Her er teknikken til at eje bolden perfekt udarbejdet, musklerne styrkes, udholdenhed, fingerfærdighed og nøjagtighed udvikler sig. Dannelsen af ​​de nødvendige færdigheder i spilformularen hjælper med at reducere sandsynligheden for skader i fremtiden.

I streetball, tilpasset børn og unge, er bolden mindre, og kurven er ikke så høj. Antallet af regler og krav til teknikken er blevet reduceret. Men da færdigheder er mestret, er reglerne mere komplicerede for at børn forbedre deres færdigheder og udvikle en forståelse af spillet. For at afsløre det øjeblik, hvor en stigning i kravene bliver nødvendige for at sikre fremskridt med små basketballspillere, er der hovedopgaven for træneren.

Hvorfor han er så populær

Stritbol 4.

Hemmeligheden bag populariteten af ​​Street Basketball er let at løse. Først og fremmest er hans regler lettere end i det traditionelle spil. Derudover er væksten af ​​en atlet ikke så vigtig - spillet og kunsten i spillet bliver afgørende. Ikke det sidste sted er taget af den musik, hvormed alle kampe på stridologi holdes. Som du ved, er fødestedet til spillet de fattige amerikanske kvartaler, hvor hip-hop-kulturen blev spredt. Og til denne dag ledsages gade basketball-afspillere af hip-hop eller wallip melodies.

Relaterede emner:

Streetball er en sport, der steg fra basketball. Mange fejlagtigt anser det for blot gade basketball. Her sammen med standardregler er elementerne i showet og en række kreative ting ryddet, blander med gadekulturen og hip-hop. Lad os se, hvad streetball er, reglerne i spillet, hvor du nu vil vide.

Legeplads og Team.

Groadball platformen er præcis en halv basketball. Det omfatter en sanktionslinje, bue og pladser til udvælgelsen. Spillet tager del to hold, som hver er 4 personer. Tre spillere på retten og en på udskiftningsbænken. Ofte ser kampens forløb en dommer og sekretæren, der registrerer tiden. Det er selvfølgelig bedre, hvis spillet vil tjene to dommere. Forresten sker opvarmning af kommandoerne på samme tid, og den, der åbner en duel, vælges ved at kaste mønten.

Streetball is.

Briller

Sandsynligvis et af de vigtigste punkter i hele spillet er periodiseringen af ​​briller. Den bold, som spillerne blev kastet fra indersiden af ​​buet, estimeres af et punkter og med en ekstern en - to punkter. For hvert straffespark, der bragte resultatet, får holdet et punkt.

Time Game.

Hovedtiden for spillet overstiger sjældent 10 minutter. Det er værd at introducere et nyt koncept: "Ren" og "Dirty" Game Time, som bestemmes af dommerens dommer eller arrangør. Den "rene" tid er defineret som følger: Uret vil stoppe, så snart bolden kommer ud af spillet af en eller anden grund. Til gengæld stopper den "beskidte" aldrig, bortset fra tiden vækker og sidste øjeblik. Hvis begge hold ikke kunne spise sejr, så er der udnævnt yderligere tid. Det begynder normalt holdet modsat, at han spillede bolden i begyndelsen. Spillere, der scorede 2 point, bringer en sejr. Også, hvis spillerne ikke vises på den fastsatte tid før starten, tælles nederlaget.

Fouls og fri kast

Lad os først huske, at fouls er overtrædelser af reglerne. Kun fire fouls i holdkampen straffes ikke af frie kast, og der er ingen grænse fra hver enkelt spiller. Overtrædelser under et kast fra buen er straffet med en strejke af modstanderens hold, og uden for bue - to skud. Holdet, der har udtømt antallet af fudges, vil også blive straffet med straffe.

16 sekunder

Streetball er et spil, hvor 16 sekunder er tilknyttet. Dette nummer optrådte her er ikke tilfældigt. Holdspillere har nøjagtigt 16 sekunder til at lave et angreb. Denne gang kommer fra det øjeblik, angriberen får bolden i hans hænder. Hvis der ikke er nogen tæller på stedet, rejser sekretæren hånden. Denne gestus betyder, at holdet kun har 5 sekunder for at fuldføre angrebet.

Streetball Game.

Spil med bold

Efter at bolden viser sig at være i kurven, begynder den spiller, der savnede holdet, at gennemføre bolden eller overføre den til sin ledsager på holdet direkte under ringen. At returnere bolden anses for at være en fejl.

Hvis kastet ikke sluttede i vognen, henter bolden op i holdet, der fulgte angrebet, og trækker det ikke ud over buen. Men hvis bolden tager bolden til at spille i forsvaret, så skal de bringe bolden.

Streetball Court.

Hvis der opstod tab eller aflytning, skal spillerne trække bolden tilbage bag ARC ved hjælp af transmission eller reference. Forresten, for at gøre det, får de nok af begge ben på grund af buen. Hvis dommeren fandt situationen kontroversiel, så går bolden til det forsvarende hold.

Tiden er gået

Hver kommando kan få en timeout om 30 sekunder.

Det mest berømte hold

Streetball er et spil, der forherrede og1-holdet. Det omfatter kun de bedste gadespillere, der rejser rundt om i verden og altid samler fuld haller og stadioner, gadebaner. For dem er Streetball livet. De skelnes ikke kun af fantastiske taktik, men også fuldstændig gensidig forståelse mellem hinanden. Hver spiller er individuel, og deres fælles arbejde ser ud som et ægte, velplanlagt og set show, som mange mennesker ønsker at besøge. Hvert år tager de en tur i Europa, Amerika og Asien.

Gadball regler i spillet

Det hele startede med det faktum, at en tynd fyr kom til en af ​​de berømte steder og begyndte at afsløre med bolden bare utænkelige ting. Hans navn var RAFER OLXTON. Snart blev han en reel attraktion på dette sted, tricks i hans præstation blev opnået af absolut alle. Snart viste videoen med sine bedste øjeblikke sig for at være i det unge firma og1, som producerede en fitnessform. Denne kassette er blevet en gratis app til virksomhedens sneakers. Så alt blev lært om fyren med fantastiske hænder, og virksomheden indså, at uegnede stjerner var, hvad hun havde brug for. De ledte efter stjerner, de for hvem streetball er et spil af alt liv og fundet. Meget snart fandt de en Phillip fra Atlanta og Allen fra Philadelphia. Det faktum, at disse fyre, der lodde med bolden, faldt i chokken hos alle. Virksomheden konkluderede hurtigt en kontrakt med dem og frigivet den følgende kassette. Det var efter hende, som alle begyndte at tale om stridologi og og1 i særdeleshed. Til alle gade spillere havde hun kraftigt ønsket at få form af et legendarisk selskab. Selvfølgelig er der dem, der tror, ​​at streetball ikke er et cirkus og ikke tricks, men beundrere af denne bevægelse er stadig mere. Under alle omstændigheder, ingen ligegyldige.

Streetball: Historien om fremkomsten og reglerne i spillet

Antal slagbol

Streetball (fra engelsk streetball) eller gade basketball som en separat sport opstod relativt for nylig. Nu får holdspil hurtigt popularitet over hele verden, da det har enklere regler og ikke kræver særlige forhold.

  • For spillet har du brug for et felt, der er dobbelt så mindre end standarden for basketball og er 15 x 14 meter.
  • I reglerne for Strokebol 3 x3 er et endnu mindre område på 12 x 9 m tilladt.
  • Mærkning, som regel, anvendes hvid, lejlighedsvis gul, maling.

Basketballkurv er installeret på den ene side af feltet i en højde på 3,05 meter. Belægningen skal være fremstillet af asfalt eller andet egnet materiale (gummi crumb, rulle gummi). Skærmen skal have dimensioner:

  • Bredde - 1,8 meter;
  • Højde - 1,05 m.

Ringen har en diameter på 40-45 cm. Det hænger et gitter med en længde på ca. 40 cm.

Oprindelseens historie.

Streetball har udviklet en spontant i lang tid, der er en vis form for klassisk basketball tilpasset gadenes gadeforhold. I 50'erne. XX århundrede begyndte massepredningen af ​​slagbol. Årsagen til dette var det store ønske om de farvede unge mænd, der bor i ghettoen, for at komme ind i professionel basketball og spille NBA League.

  • Det første udstyrede streetbole-site optrådte i 1956 takket være initiativet af basketball fan ved navn Golkomb Raker.
  • I dag er det en kult destination for alle basketball fans.

Efter en tid begyndte årlige basketballturneringer på stedet, hvor gadeudløver ofte viste niveauet højere end det for de nuværende NBA-spillere. Gradvist berømmelse om turneringen spredt over hele landet og derfra og uden for USA.

Officielle streetbole ligaer begyndte at dukke op, som Rucker League.

Stribol: Regler for spillet

Regler for Strenge Kort

Ifølge reglerne i spillet i streetball i en ring, kaster begge hold. Street Basketball i 2021 er meget meget populær, som allerede er praktisk taget ikke ringere end en klassisk version af spillet.

Nye regler i spillet i Streetball (kort) frigivet af FIBA:

  1. Spil 2 Konfiguration af kommandoer. Oftest afspilles 3 på 3 eller 4 ved 4. Men der er andre variationer: 2 med 2 eller 1 til 1. Når du anvender, kan du ikke angive mere end 6 spillere. På samme tid bør der ikke være mindre end 2 eller mere end 3 atleter.
  2. Varigheden af ​​spillet er ikke mere end 10 minutter eller går, indtil 21 point opnås. Nu er det kendt, hvor mange point spiller basketball.
  3. I modsætning til klassisk basketball, for et kast, lavet inde i zonen, begrænset af en linje på 3 point, er ikke givet i Streetball 2 og 1 point. Hvis bolden blev forladt på grund af en linje på 6 meter, er 2 point påløbet. For hver straf giver 1 point.
  4. Angreb i Streetball varer 12 sekunder. Hvis det ikke er færdigt, overføres bolden til et andet hold.
  5. Reglerne for at udføre bolden indebærer, at projektilet efter aflytning skal trække sig tilbage over seks meter linjen. Hvis dette ikke er gjort, vil den forladte bold ikke blive tilmeldt.
  6. Hvis kommandoen fouls er større end 7, så for hver efterfølgende ladning af straffespark. En spiller, der scorede 4 foul, forlader feltet. Hvis fejlen under angrebet, når spilleren er placeret i naboområdet, er 1 fint påløbet. Hvis uden for det, så 2.
  7. Overarbejde er tildelt, hvis arrangementet er udløbet på lige stor score. Varigheden af ​​ekstra tid er 1 minut. Holdet vinder, som først vælger 2 point.
  8. Time-out gives kun en varighed på 30 sekunder. Mens bolden er "død", kan enhver atlet bede om en pause.
  9. Kontrol af spillet udføres 1 eller 2 arbitagere. Tid styrer sekretæren.

Tre tre gade regler er kort og klart forklarer, hvordan man spiller gaden basketball.

Hvis du bare begynder at sætte og vil straks begynde at tjene penge på satser, anbefaler vi at være opmærksom på professionelle sportsanalytikere. På webstedet kan du finde Koppers, der giver daglige kvalitative prognoser.

Strikol blev den olympiske aktivitetshandling og i 2020 vil de første spil 3 på 3 på det højeste niveau blive afholdt i Tokyo. Derfor vil hver basketballspiller være interesseret i at lære reglerne for slagbol, for hvilke Fiba 3x3 turneringer afholdes, den ukrainske street League (SSL), og for hvilke de olympiske lege vil blive afholdt.

I denne artikel vil vi overveje officielle regler, vi vil formulere de korte regler og tilbyde reglerne i Stribola, som du kan spille skole på. Lad os begynde.

Officielle regler for streetbol fib 3x3
Officielle regler for streetbol fib 3x3

Så et andet vigtigt punkt: For alle spilssituationer, som ikke er sagt i disse regler, gælder Officielle regler for basketball . Under forklaringen af ​​de nye regler i gadebolet vil jeg tillade mig selv små kommentarer.

Regler for Stibol kort og klar

  • Til 21 point eller 10 minuttersspilning
  • I overarbejde vinder et team scoring 2 point
  • To punkter for kaste på grund af bue (trepunktslinje i basketball) og et punkt for alle andre kast
  • Attack tid - 12 sekunder
  • Spillere er ikke slettet til den brute force
  • Udskiftninger - Du kan gøre så meget som du kan lide, når bolden er "død" (" Døde "- når spillet er stoppet: ud, fouls, timeout osv. )
  • Hvis bold i begyndelsen er bestemt af møntens modbydelige
  • Vi spiller gennem "check" - dette er overførslen af ​​bolden til rivaliserende holdspiller. "Check" er altid, hvis bolden var "død".
  • Jeg opsnappede bolden eller modstanderen savnede ringen - før angrebet skal du fjerne bolden til "Arc". Plukket bolden i angrebet - du behøver ikke at udskrive, angribe straks
  • Efter den scorede bold stopper spillet ikke, tag bolden og tager ud "buet". Handicappede - disse er 2 ben pr. Arc.
  • Sjette kommando Foul Pies (1 Kast)
  • Syvende, ottende og niende - 2 kaste
  • Tiende og videre - 2 kaste og besiddelse; Uheldigt - på samme måde.
  • Teknisk fejl: 1 Kast og besiddelse
  • Alle kontroversielle situationer fortolkes til fordel for forsvareren (og ikke ved pilen, som i basketball)

Regler Spil i Strikol til skolebørn

Efter min mening bør reglerne for slagtilfælde til skolebørn være lettere og forståelige, både for spillerne selv og for fysisk uddannelseslærere. Samtidig bør de ikke væsentligt modsige de regler, som disse skolebørn kan spille på almindelige turneringer - ellers vil forvirring begynde.

Alt, hvad der er skrevet nedenfor, er en vis kombination fra reglerne "Tilpasning til spillere, yngre end 12 år" og udelukkende min vision "Recordbol for skolebørn" og har ingen officiel mening.

Alt jeg ikke har skrevet om nedenstående - tage fra officielle regler.

Sidste vigtige øjeblik : Hvis det er 9-11 klasser, og der er studerende, der spiller på sportsskole niveau, kan du bruge officielle regler, hvis du tror, ​​at du kan bruge dem korrekt og fortolke.

  • Spillet går til 11 point eller 8 minutter, 1 og 2 point

Som regel spiller mere end 6 personer, og fysisk uddannelseslektion er begrænset 45 minutter. Igen, kommer ind i ringen måske ikke sådan en simpel opgave for dem, der ikke tidligere har spillet. Fordi alle formåede at spille, foreslår jeg at skære både spilletiden og antallet af punkter, du har brug for til sejr.

Tid - Dirty, stopper ikke under outs, Fols og andre stop.

  • Angrebstiden er ikke begrænset til hårdt 12 sekunder, men styres.

Du kan finde det svært at følge spillet og tælle 12 sekunder. Du skal selvstændigt estimere tiden, der er gået fra begyndelsen af ​​ejerskabet, og hvis du føler, at angrebet ikke forbereder sig i lang tid - skal du hæve din hånd og sige "5 sekunder". Det betyder, at 5 sekunder forblev på angrebet.

  • Alle fouls, der starter med 6 Pierce 1 kaste.

Vi forenkler tællingen af ​​mode og gør ikke spillet til konkurrencen på frie kast.

  • Holdet kan være mere eller mindre end 4 spillere

Din opgave er at spille alle skolebørn omkring samme tid. Og CSLO-folkene i holdet afhænger af, hvor mange mennesker der deltager.

For eksempel, hvis 10, så tag 2 hold på 5 personer og gøre udskiftninger i slutningen af ​​festen. Så alle vil spille et lige antal spil og vil ikke blive fornærmet nogen.

Hvis 12, så kan du opdele med 4 hold og spille semi-finaler / finaler / match for 3-4 plads.

  • Hvis regningen er lige, og tiden er overstået - så spiller vi op til 1 tilstoppet bold

Målet er at fremskynde spillet og give til at spille resten.

  • Teknisk / Usporteret Foul skal straffes med 1 straf og besiddelse

På den ene side ville det ikke være muligt at skrive om det, og på den anden kan der være en situation, når " Til forsvar vil være specielt Folstin, så at spille i angrebet, og ikke forsvare ". Nå, du skal forklare for børn, at gadeballen er en kontakt sport, men forsætlige fejl er ikke tilladt.

Tag resten af ​​oplysningerne fra de officielle regler for STROKEBOL 3X3.

Officielle regler for streetbol

For nemheds skyld kan du downloade filen med reglerne og deres forklaringer (fortolkning) - nyttig for at forstå de kontroversielle situationer, og det er bedre at forstå: Hvorfor dommeren fløjter på denne måde (eller omvendt, fløjter ikke):

  1. På Russisk - Juli 2018 - Streetball Rules
  2. På engelsk - april 2019

Art.1 Place og bold

Spillet udføres på en 3x3 basketball platform med en kurv. Standard legepladsen for 3x3 basketball skal være 15 meter bred og 11 meter lang. Følgende linjer bør anvendes på 3x3 basketballbanen (det samme som webstedet markeret linjer for den klassiske basketball): linjen af ​​straffespark (5,80 meter), linjen af ​​to-point zoner (6,75 meter) og regionen af "halvcirkel, hvori ikke er faste fouls kollisioner" under kurven. Halvdelen af ​​den klassiske basketball kan også bruges som en platform for basketball 3x3. Spil til alle kategorier af deltagere udføres af den officielle basketball basketball bold.

Bemærk : På et massetiveau i basketball 3x3 kan du spille overalt; Legepladsen er placeret (hvis placeret), baseret på det eksisterende rum.

Kunstkommandoer

Hvert hold skal bestå af fire spillere (tre spillere på webstedet og en ekstra).

Bemærk : Træneren kan ikke være på legepladsen, den fjerne effekt af træneren får lov til at spille fra rostrummet.

Kunst. 3. Dommerne Brigade.

Retligt holdet skal bestå af en eller to dommere og en stopometrist / sekretær

Kunst. 4. Begyndelse af spillet

4.1. Begge hold er breating før spillet på samme tid.

4.2. Et hold, der vil være den første til at eje bolden, bestemmes af partiet (normalt - dvaliteten af ​​mønten). Holdet defineret af partiet vælger besiddelsen af ​​bolden enten i begyndelsen af ​​spillet eller i begyndelsen af ​​en mulig overarbejde.

4.3. Spillet skal begynde med tre spillere på webstedet.

Bemærk : Artikler 4.3 og 6.4 gælder kun for officielle 3x3 * FIB-konkurrencer (ikke obligatorisk for masseturneringer).

* Officielle 3x3 Fibkonkurrencer er olympiske turneringer, VM 3x3 (inklusive U18), Continental Championships (herunder U18), World Tour 3x3 og All Star Matches 3x3.

Kunst. 5. Acclual of Glasses

5.1. For hver bold, forladt fra indersiden af ​​buet, påløbes et punkt.

5.2. For bolden, forladt bag buet, er to punkter påløbet.

5.3. For bolden, forladt fra straffen, opkræves et punkt.

Definition :

I alle situationer, hvor det forsvarende team etablerer kontrol over bolden og scorer bolden til kurven, uden at slå bolden bag buen, skal hitsen blive annulleret, da holdet ikke tog bolden før kastet. Det skal omfatte kontrollerede bolde af bolden og efterbehandling bolden i kurven.

I alle situationer, når det forsvarende hold slår bolden i kurven under udvælgelsen uden at styre bolden eller bolden, falder det i kurven som følge af transmission eller reference, hit skal tælles, og punkter registreres af Den angriberspiller, der sidst kontrollerede bolden. Hvis dette sker i området for 1-punkts hit, skal 1 point optages. Hvis dette sker i zonen af ​​et 2-punkts kast, skal henholdsvis 2 point registreres.

Kunst. 6. Spil Tid / Game Winner

6.1 Hovedtiden for spillet består af en periode på 10 (ti) minutter. Spilletiden skal stoppe i situationer, hvor bolden bliver død og med frie kast, nedtællingen fornyes, når "checken" er afsluttet (så snart bolden viser sig i spillernes angrebshold).

6.2. Holdet scorede dog først 21 (enogtyve) punkt eller mere, vinder spillet, hvis dette sker indtil slutningen af ​​hovedspilletiden. Denne regel er kun gyldig på hovedtidspunktet for spillet (og gælder ikke for eventuel overarbejde).

6.3. Hvis i slutningen af ​​hovedtidspunktet for spillet scoret, fortsætter spillet med en ekstra periode (overarbejde). Før du starter overarbejde, skal kommandoer få en pause af varighed 1 (et) minut. Holdet, der først ringer 2 (to) point i overarbejde, vinder spillet.

6.4. Holdet mister spillet "Deprivation of Law", hvis på tidspunktet for starten af ​​spillet i henhold til skemaet på webstedet er der mindre end tre spillere i dette hold, klar til at spille. I tilfælde af skade på "deprivation af højre" registreres resultatet af kampen som W-0 eller 0-W (W betyder "Win" - Victory).

6.5. Holdet mister spillet "på grund af manglen på spillere", hvis det forlader legepladsen før slutningen af ​​spillet eller alle holdspillere er skadet og / eller diskvalificeret. I tilfælde af nederlag "På grund af manglende spillere" kan det vindende hold vælge: enten gemme antallet af briller, der er opgivet med det, eller for at løse sejren ved "deprivering af loven"; For holdet, taber "på grund af manglende spillere", er antallet af punkter, der blev opgivet med det under alle omstændigheder, nulstilles.

6.6. Holdet, der tælles nederlaget "På grund af manglen på spillere" eller som følge af det forsætlige ikke-udseende (i dette tilfælde talt nederlaget "deprivation af lov" talt), diskvalificeret fra turneringen.

Bemærk : Hvis der ikke er nogen spil timer på lager, så er varigheden af ​​spillet med stop ("Dirty Time") og / eller antallet af briller, der er nødvendige for sejr, bestemt af arrangøren; FIB anbefaler at indstille antallet af glas, der er nødvendige for sejr i overensstemmelse med spilletiden (10 minutter / 10 point; 15 minutter / 15 point; 21 minutter / 21 point).

Kunst. 7. Fejl / straffen viser

7.1. Holdet er underlagt straf for holdet, når hun lavede 6 (seks) hold fouls i spillet. Spilleren fjernes ikke fra spillet på grund af antallet af personlige fudges (afspilleren kan foretage et hvilket som helst antal personlige mode) ud over de situationer, der er beskrevet i artikel 15.

7.2. Hvis foulet udføres på afspilleren i processen med at kaste fra zonen af ​​en akselkast (inde i buen), er denne afspiller forsynet med et frie kast; Hvis foul finder sted på spilleren i færd med at kaste fra zonen af ​​to-punkts kast (på grund af en bue), er denne afspiller forsynet med to frie kast.

7.3. Hvis foulet udføres på afspilleren i at kaste, og kastet er vellykket, tælles hit, og denne spiller er forsynet med et ekstra strafkast.

7.4. Det syvende, det ottende og niende hold foul under alle omstændigheder straffes med to frie kast. Den tiende og hvert efterfølgende teamfoul er under alle omstændigheder straffet med to sanktioner og den efterfølgende besiddelse af bolden til det uoprettelige team. Denne regel bruges også til fouls under kastprocessen og erstatter de straffe, der er beskrevet i afsnit 7.2. og 7.3.

7.5. Enhver teknisk fejl straffes altid med tilvejebringelsen af ​​et frie kast og den efterfølgende besiddelse af bolden til et uheldigt hold, eventuelle usportsfolk, der er strafbar med to sanktioner og det efterfølgende ejerskab af bolden til et uopretteligt team. Efter en teknisk eller usportslig foul fortsætter spillet "check" for toppen af ​​buen.

Bemærk : Personlige fouls begået af en holdspiller, der styrer levende bold eller har ret til besiddelse af bolden, e er straffes af frie kast.

Kunst. 8. Sådan spiller du bolden

8.1. Efter hvert vellykket kast fra spillet eller det vellykkede sidste frispark (undtagen for sagen, når kommandoen kører straffespakket er berettiget til efterfølgende besiddelse af bolden):

Holdspilleren, der savnede bolden, genoptog spillet ved at holde eller overføre bolden lige fra legepladsen, fra under kurven (ikke på grund af frontlinjen) på ethvert sted på legepladsen for buen;

Holdet, der kastede bolden, har ikke ret til at forstyrre spilleren med bolden, som er inde i halvcirkelområdet, hvor kollisionsfællerne ikke er løst under kurven.

8.2. Efter hvert mislykket kaste fra spillet eller mislykket free kast (undtagen for sagen, når kommandoen, der kører straffespakket, har ret til efterfølgende besiddelse af bolden):

Hvis angrebsholdet henter bolden, kan hun fortsætte med at angribe uden at returnere bolden bag buen;

Hvis det forsvarende hold henter bolden, skal den fjerne bolden bag buen (transmission eller ledende).

8.3. Hvis den forsvarende kommando aflytter bolden eller blokerer kastet, skal det bringe bolden bag buen (transmission eller ledende).

8.4. Ejerskabet af bolden, der leveres af ethvert hold efter situationen for den døde bold, begynder med "checken" (overføre bolden fra forsvareren til angriberen) for toppen af ​​buen.

8.5. Spilleren anses for at være bag buet, når ingen af ​​hans ben ikke er inde i buen og vedrører ikke bue.

8.6. I situationen for den kontroversielle bold leveres besiddelse af bolden af ​​det forsvarede hold.

Kunst. Passivt spil

9.1. Passivt eller utilstrækkeligt aktivt spil (dvs. et spil uden at forsøge at kaste bolden) er en overtrædelse.

9.2. Hvis webstedet er udstyret med en frist for et kast, skal kommandoen rulle over 12 (tolv) sekunder. Tidsreferenceindretningen til kastet skal medtages, så snart bolden viser sig i hænderne på angriberen (efter "checken" eller under kurven, efter en forladt bold fra spillet).

9.3. Det er en overtrædelse, hvis efter at kuglen blev ledet af en bue, udfører angriberen inde i buet tilbage eller sidelæns til kurven i mere end 5 (fem) sekunder.

Bemærk : Hvis webstedet ikke er udstyret med en frist for et kast, og kommandoen ikke forsøger at angribe kurven, skal dommeren advare angriberkommandoen, tæller de sidste 5 (fem) tidstid, der er forbeholdt kastet.

Definition 1: Hvis webstedet ikke er udstyret med en tidsreferenceenhed til en kaster, skal du anvende reglen Artikel 9, advarsel kommandoen tæller de sidste 5 sekunder. I tilfælde af at webstedet er udstyret med et timingudstyr til et kast, anvender dommerne reglen efter kunst. 9.2.

Definition 2. : En spiller, der retter noget af hans udstyr (tieting the shoelaces osv.), Skal straks udskiftes, og kan kun komme ind i spillet i den næste situation i den døde bold. Manglende forladelse af platformen på dommerens anmodning skal straffes med en teknisk fejl.

Kunst. 10. Udskiftninger.

Udskiftninger kan foretages af en hvilken som helst kommando i øjeblikket, så snart bolden bliver død, og før "checken" eller et straffespark. Spare kan komme ind i spillet, efter at hans partner forlod legepladsen og installeret fysisk kontakt med et ekstra. Udskiftningen kan kun udføres bag linjen, modsat ansigtsbehandling, og kræver ikke nogen handlinger fra dommere eller dommere af sekretærer.

Kunst. 11. Time Autes

11.1. Hver kommando kan leveres med en timeout. Enhver spiller kan anmode om en timeout i en situation, hvor bolden er død.

11.2. I tilfælde af tv-udsendelse har arrangøren ret til at bruge 2 (to) fjernsynstid, som vil blive leveret til hold under alle spil i den første situation i den døde bold, efter at spilleturet forbliver i overensstemmelse hermed 6:59 og 3 : 59 Til slutningen af ​​hovedtidsspilene.

11.3. Varigheden af ​​enhver timeout er 30 sekunder.

Bemærk : Time-outs og udskiftninger kan kun tillades i situationer, når bolden er død og ikke kan leveres, når bolden er i live i overensstemmelse med artikel 8.1.

Kunst. 12. Protesterende procedure.

Hvis holdet mener, at dets interesser ikke blev krænket af voldgiftsmandens afgørelse eller enhver hændelse, der opstod under spillet, er det forpligtet til at fungere som følger:

Spilleren i dette hold skal underskrive protokollen umiddelbart efter afslutningen af ​​spillet, og før protokollen er underskrevet af arbiteren. I løbet af 30 (tredive) skal holdet indsende en skriftlig begrundelse for protest, samt en garanti Depositum i mængden af ​​200 (to hundrede) amerikanske dollars. Hvis protesten er tilfreds, returneres garantibeslutningen.

Definition 1. : Kun officiel videooptagelse, der foretages af den officielle arrangør af turneringen, tages i betragtning, når man overvejer en protest.

Kunst. 13. Kommando Classification

Følgende regler bruges til at klassificere hold både i grupper og for den overordnede position af hold i konkurrencen (i modsætning til turen). I tilfælde af ligestilling af hold på det første kriterium, gå til det næste og så videre.

  1. Flere sejre (eller sejre forhold i tilfælde af et ulige antal spil, når de klassificerer hold fra forskellige grupper).
  2. Resultaterne af personlige møder (kun sejre / nederlag tages i betragtning, gælder kun for klassificering inden for gruppen).
  3. Flere punkter i punkter i gennemsnit pr. Spil (ikke under hensyntagen til sejre tildelt med "deprivation af lov").

Hvis der i kommandoets position efter påføring af disse tre kriterier stadig er bevaret, er et højere sted besat med et højere såproblem.

Klassifikation i Tours (hvor Tours er en række tilsluttede turneringer) beregnes for Tours-nævneren, dvs. Enten for spillere (hvis spillerne kan oprette nye kommandoer i hver turnering) eller for kommandoer (hvis spillerne er bundet til et hold i hele turen). Procedure Kriterier for klassificering i turen:

  1. Placere i den endelige turnering eller turnering før finalen, ifølge de resultater, som holdet har kvalificeret til den endelige tur;
  2. Samlede bedømmelsespunkter scoret af alle turneringer i turen;
  3. Det største antal sejre i turen (eller forholdet mellem sejre i tilfælde af et ulige antal spil)
  4. Det største gennemsnit af de scorede punkter under turen (uden at tage hensyn til de sejre, der blev tildelt af "deprivation of law");
  5. Såning for at bestemme vinderen (med ligestilling mellem alle andre kriterier) er krydset af turen, der produceres samtidigt med hver enkelt såning af turneringen.

Bemærk : Såning af en tur udføres for alle hold, der deltager i turen, uanset om de vil deltage i næste turnering eller ej.

Kunst. 14. Såregler

Såning hold opstår i overensstemmelse med brillerne i holdplaceringen (summen af ​​ratingpunkterne i de tre bedste spillere hold før starten af ​​konkurrencen). I tilfælde af ligestilling af kommando-ratingpunkter vil såningsrummet blive bestemt af parti før konkurrencen.

Bemærk : I konkurrencer af nationale hold er såning lavet på grundlag af rating på 3x3 for nationale forbund.

Artikel 15. Diskvalifikation

Den spiller, der har gennemført to usportsflapper (denne regel anvendes ikke på tekniske moder), diskvalificeret fra voldgiftsmænds spil og kan diskvalificeres indtil udløbet af arrangørens konkurrence. Derudover kan arrangøren diskvalificere fra spillerens turnering (er), der er involveret i voldshandlinger, mundtlig og fysisk aggression, usportsfuldt for resultaterne af spil, krænkelser af anti-dopingregler for FIB (bog 4 i de interne FIB-regler ) eller andre overtrædelser af etiske kode fiba (bog 1, kapitel II i de interne FIB-regler). Arrangøren kan også diskvalificere fra turneringen helt hele kommandoen, hvis de andre medlemmer af dets handling (eller manglende handling) bidrog til ovennævnte misbrug. Diskvalifikation i denne artikel berører ikke FIBA's lov til at pålægge disciplinære sanktioner i overensstemmelse med lovbestemmelserne og betingelserne for 3x3planet.com og FIBA's interne regulering.

Artikel 16. Tilpasning til kategori U12

For kategorien U12 anbefales følgende tilpasning af reglerne:

  • Hvis det er muligt, kan ringen udelades til en højde på 2,60 m.
  • Holdet, der først kaster bolden i overarbejde, bliver vinderen.
  • Tidsreferenceenhed til kaste bruges ikke; Hvis holdet ikke forsøger at angribe kurven, advarer dommeren nedtællingen af ​​de sidste 5 sekunder af den tid, der er tildelt på kastet.
  • Straffen for holdfejl gælder ikke; Følgelig fortsætter spillet efter alle fades "check", med undtagelse af fudges i processen med kast, teknisk og usportsflap.
  • Tid autes er ikke angivet.

Bemærk : Valg, der tilbydes af Bemærk til artikel 6, kan vælges til mere praktisk konkurrence.

Definition 1: I U12-kategorien og yngre spil kan du bruges kuglestørrelsen 5.

Artikel: Brug videooptagelser

12.1. Hvis et instant videooverførselssystem er tilgængeligt ("IRS"), kan dommerne i løbet af spillet bruge til at se følgende situationer:

  1. En konto eller nogen funktionsfejl på spilklokker eller 12-sekunders enhed til enhver tid under spillet.
  2. Var det sidste kast fra spillet (slutningen af ​​spillet) blev afsluttet til tiden, og om kastet fra spillet fra 1. eller 2 point er lavet.
  3. I de sidste 30 sekunder af spilletid eller i overarbejde, enhver spil situation, der kan udvises for at udfordre anmodning (anmode om et omstridt øjeblik)
  4. Udfordring anmodning hold.

12.2. I tilfælde af protestprocedure (artikel 13) kan de officielle videomaterialer kun bruges til at afgøre, om det sidste skud fra spillet blev lavet i tide og / eller om et kast fra spillet er lavet af 1. eller 2 briller.

Bemærk : Udfordringsanmodning kan kun kun være muligt på de olympiske lege, VM og World Championships og World Tour, og hvis det er fastsat i de relevante konkurrenceregler og underlagt tilstedeværelsen af ​​IRS.

Definition 1:

Hvis IRS er tilgængelig på de olympiske lege, World Cup (kun for den åbne kategori) og verdensrunde, såvel som, hvis de er fastsat i de relevante konkurrenceregler, kan enhver spiller i ethvert hold anmode om en videoundersøgelse ("Udfordring ") I en af ​​følgende situationer.

Kun briller og / eller fløjte dommere kan udfordres.

Unfixed fløjter, der ikke fører til point, kan ikke anmodes om. Situationer, hvor kommandoen kan foretage en anmodning ("Udfordring") under spillet (Fuld liste):

  • Sørg for, om et vellykket kast fra spillet blev frigivet før eller efter tiden er udløbet for at kaste.
  • Bestem den spiller, der sidst rørte bolden i løbet af boldudtaget ud, da han registrerede de sidste 2 minutter af spillet eller i overarbejde. ("Udfordring" kan ikke anmodes om, hvis dommeren ikke registrerede udgangen af ​​bolden ud).
  • Sørg for, om en spiller har begået en boldudtag i en ud, når det sker de sidste 2 minutter af spillet eller i overarbejde. ("Udfordring" kan ikke anmodes om, hvis dommeren ikke registrerede udgangen af ​​bolden ud).
  • Sørg for, om bolden nægtes efter det nye team ejerskab.
  • Kontroller, om der var en ændring af kontrollen af ​​bolden, eller hvis bolden skulle trække sig tilbage over buet før kastet forsøg.
  • Sørg for, at kastet fra spillet anses for gyldigt og / eller om det er 1 eller 2 point. Kun kastprocessen skal overvejes.
  • Sørg for, at i løbet af det faste foul på skiftet, er der 1 eller 2 frie kast.

For at gøre en anmodning ("Udfordring"), skal spilleren bruge sin stemme og sige højt og klart "Request" ("Challenge") og angive "C" gestus ved hjælp af en stor og pegefinger.

"Udfordring" kan kun anmodes om umiddelbart efter den næste holdbesiddelse eller i den næste situation for den døde bold, efter at situationen fandt sted afhængigt af, hvad der sker tidligere. (Hvis "udfordring" ikke anmodes om næste gang, når holdet modtager besiddelse efter situationen eller i den første situation for en død bold efter fremkomsten af ​​situationen, vil anmodningen om "udfordring" blive afvist.)

Under gennemgangen skal alle spillere stå bortset fra sekretariatbordet, mens dommerne gennemsøger situationen.

Hvis dommerens afgørelse bekræftes og forbliver uændret ("Udfordring tabt"), mister holdet den rigtige "udfordring" for resten af ​​spillet.

Hvis dommerens afgørelse vil blive rettet og ændret ("Challenge Won"), skal holdet opretholde den rigtige "udfordring".

Hvis videooptagelserne er uforståelige, forbliver dommerens afgørelse uændret, men holdet bevarer retten til at anmode om "udfordring".

Definition 2:

Sportsdirektør for konkurrencen kan være en kilde til anbefalinger for dommere til at træffe den rigtige beslutning, men den endelige beslutning tager dommeren.

For at tiltrække dommere opmærksomheden kan sportsdirektøren kun stoppe spillet efter en scoret bold uden at sætte nogen af ​​holdene i en ulempe.

Jeg vil tilføje det inden for lokale turneringer Det spilles 10 minutter, hvoraf 8 er "beskidt tid", 2 i sidste øjeblik - "Ren tid".

Seminar: Regler og kriterier Basketball 3x3

I mere end 3 timers video, hvor Evgeny Ostrovsky, voldgiftsmand fiber 3x3, taler om reglerne og kriterierne af hele hans elskede gade, og vi vil analysere de kontroversielle øjeblikke, for hvilke forskelle ofte sker.

Hvis du har spørgsmål - venter på dig i kommentarerne.

Og på denne historie om de officielle regler for Strokebol 3x3 FIBA ​​afsluttet, ønsker jeg, at du altid overholder konkurrencereglerne og ånden. Vellykket træning og hurtige møder på siderne på vores hjemmeside!

Добавить комментарий